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자료 구조(data_structures), 덱(deque), 구현(implementation), 큐(queue), 시뮬레이션(simulation)
'Dummy' 라는 도스게임이 있다. 이 게임에는 뱀이 나와서 기어다니는데, 사과를 먹으면 뱀 길이가 늘어난다. 뱀이 이리저리 기어다니다가 벽 또는 자기자신의 몸과 부딪히면 게임이 끝난다.
게임은 NxN 정사각 보드위에서 진행되고, 몇몇 칸에는 사과가 놓여져 있다. 보드의 상하좌우 끝에 벽이 있다. 게임이 시작할때 뱀은 맨위 맨좌측에 위치하고 뱀의 길이는 1 이다. 뱀은 처음에 오른쪽을 향한다.
뱀은 매 초마다 이동을 하는데 다음과 같은 규칙을 따른다.
사과의 위치와 뱀의 이동경로가 주어질 때 이 게임이 몇 초에 끝나는지 계산하라.
첫째 줄에 보드의 크기 N이 주어진다. (2 ≤ N ≤ 100) 다음 줄에 사과의 개수 K가 주어진다. (0 ≤ K ≤ 100)
다음 K개의 줄에는 사과의 위치가 주어지는데, 첫 번째 정수는 행, 두 번째 정수는 열 위치를 의미한다. 사과의 위치는 모두 다르며, 맨 위 맨 좌측 (1행 1열) 에는 사과가 없다.
다음 줄에는 뱀의 방향 변환 횟수 L 이 주어진다. (1 ≤ L ≤ 100)
다음 L개의 줄에는 뱀의 방향 변환 정보가 주어지는데, 정수 X와 문자 C로 이루어져 있으며. 게임 시작 시간으로부터 X초가 끝난 뒤에 왼쪽(C가 'L') 또는 오른쪽(C가 'D')로 90도 방향을 회전시킨다는 뜻이다. X는 10,000 이하의 양의 정수이며, 방향 전환 정보는 X가 증가하는 순으로 주어진다.
첫째 줄에 게임이 몇 초에 끝나는지 출력한다.
까다로운 구현 문제였다.
우리 잘 아는 '뱀 게임'을 구현하는 것 이었는데, 이동까지는 문제 없이 구현할 수 있었다.
어려웠던 부분이 2군데 있었는데 첫 번째는 왼쪽, 오른쪽 회전 처리와 꼬리를 어떻게 처리할 지 였다.
먼저 회전은 dir
라는 상, 하, 좌, 우를 저장한 배열을 만들어줬다.
그리고 이 배열의 index를 이용해서 각 회전에 맞게끔 규칙을 만들고 수식을 세워줬다.
배열은 [우, 상, 좌, 하] 순서 대로이고 우회전을 해야한다면, index를 1씩 더해주는 것 이다. 그리고 index가 4가 넘지 않도록 4를 나눈 나머지 처리를 해주면 된다.
왼쪽은 반대로 1씩 빼주면 된다.
dir = [(0, 1), (-1, 0), (0, -1), (1, 0)]
...
if idx < L and cnt == X[idx] : # 방향 바꿈
if C[idx] == 'L' :
dirIdx = (dirIdx + 1) % 4
elif C[idx] == 'D' :
dirIdx = (dirIdx - 1) % 4
idx += 1
그리고 꼬리 처리는 deque()
를 이용해서 움직일 때 마다, 뱀의 좌표들을 append()
를 통해 저장시켜주면 가장 마지막 부분이 꼬리이므로, 그 부분을 popleft()
시켜주며 좌표를 0으로 바꿔주면 되었다!
이 부분에서 시간 젤 오래걸림..
import sys
from collections import deque
input = sys.stdin.readline
dir = [(0, 1), (-1, 0), (0, -1), (1, 0)]
N = int(input())
board = [[0 for _ in range(N)] for _ in range(N)]
snake = deque()
K = int(input())
for _ in range(K) :
tmp = list(map(int, input().split()))
r, c = tmp[0] - 1, tmp[1] - 1
board[r][c] = 2
L = int(input())
X = []
C = []
for _ in range(L) :
tmp = list(map(str, input().split()))
X.append(int(tmp[0]))
C.append(tmp[1])
idx = 0
cnt = 0
hr, hc = 0, 0
dirIdx = 0
while True :
board[hr][hc] = 1
snake.append((hr, hc))
if idx < L and cnt == X[idx] : # 방향 바꿈
if C[idx] == 'L' :
dirIdx = (dirIdx + 1) % 4
elif C[idx] == 'D' :
dirIdx = (dirIdx - 1) % 4
idx += 1
hr, hc = hr + dir[dirIdx][0], hc + dir[dirIdx][1]
if (hr < 0 or hc < 0 or hr >= N or hc >= N) or board[hr][hc] == 1 :
break
if board[hr][hc] == 2 :
board[hr][hc] = 1
cnt += 1
continue
tr, tc = snake.popleft()
board[tr][tc] = 0
cnt += 1
print(cnt + 1)