자바 단위 테스트 프레임워크
모듈화가 되어 있다.
JUnut Platform 위에 Jupiter, Vintage를 올리는 구조
Platform: 테스트를 실행해주는 런처 제공, TestEngine API 제공
Jupiter : JUnit 5를 지원하는 TestEngine API 구현체
Vintage : JUnit 4와 3을 지원하는 TestEngine 구현체
스프링부트 2.2버전 이상부터는 기본적으로 추가
스프링 부트 프로젝트가 아닐 경우
<dependency>
<groupID>org.junit.jupeter</groupId>
<artifactId>junit-jupiter-engine</artifactId>
<scope>test</scope>
</dependency>
위의 방법으로 의존성을 추가해주면 된다.
테스트 메서드라는 것을 나타내는 어노테이션
@BeforeAll
해당 클래스에 위치한 모든 테스트 메서드 실행 전에 딱 한 번 실행되는 메서드
@AfterAll
해당 클래스에 위치한 모든 테스트 메서드 실행 후에 딱 한 번 실행되는 메서드
@BeforeEach
해당 클래스에 위치한 모든 테스트 메서드 실행 전에 실행되는 메서드
@AfterEach
해당 클래스에 위치한 모든 테스트 메서드 실행 후에 실행되는 메서드
매 테스트 메서드마다 새로운 클래스를 생성(new)하여 실행해 비효율적.
테스트를 하고 싶지 않은 클래스나 메서드에 붙이는 어노테이션
class DisabledExample {
@Test
@Disabled("문제가 해결될 때까지 테스트 중단")
void test1() {
System.out.println("테스트");
}
@Test
void test2() {
System.out.println("테스트2");
}
}
test1는 실행되지 않는다!
특정 테스트를 반복시키고 싶을 때 사용하는 어노테이션
반복 횟수와 반복 테스트 이름 설정 가능
@RepeatedTest(10)
@DisplayName("반복 테스트")
void repeatedTest(){
...
}
@RepeatedTEst(value = 10, name = "{displayName} 중 {currentRepetition} of {totalRepetitions})
@DisplayName("반복 테스트")
void repeatedTest2() {
...
}
테스트에 여러 다른 매개변수를 대입해가며 반복 실행할 때 사용하는 어노테이션
@ParameterizedTest
@CsvSource(value = {"ACE,ACE:12", "ACE,ACE,ACE:13", "ACE,ACE,TEN:12"}, delimiter = ':')
@DisplayName("에이스 카드가 여러 개일 때 합 구하기")
void calculateCardSumWhenAceIsTwo(final String input, final int expected) {
final String[] inputs = input.split(",");
for (final String number : inputs) {
final CardNumber cardNumber = CardNumber.valueOf(number);
dealer.receiveOneCard(new Card(cardNumber, CardType.CLOVER)));
}
assertThat(dealer.calculateScore()).isEqualTo(expected);
}
반복문 사용보다 가독성이 향상된다.
테스트의 성격, 목적을 잘 드러낼 수 있다.
테스트 클래스 안에서 내부 클래스를 정의해 테스트를 계층화 할 때 사용
내부클래스는 부모클래스의 멤버 필드에 접근 가능
Before/After와 같은 테스트 생명주기에 관계된 메소드들도 계층에 맞춰 동작
@DisplayName("findResult 메서드는")
@Nested
class findResult {
@DisplayName("플레이어가 블랙잭일 떄")
@Nested
class findWhenPlayerBlackjack {
private REsult findResult(Dealer dealer){
player.recieveOneCard(new Card(CardNumber.ACE, CardType.CLOVER));
player.recieveOneCard(new Card(CardNumber.JACK, CardType.CLOVER));
return player.findResult(dealer);
}
@DisplayName("딜러가 블랙잭이면 DRAW를 반환한다")
@Test
void returnDraw(){
final Dealer dealer = new Dealer();
dealer.recieveOneCard(new Card(CardNumber.ACE, CardType.HEART));
dealer.recieveOneCard(new Card(CardNumber.KING, CardType.HEART));
Result expectedResult = Result.DRAW
..
}
사전적 의미 : 주장, 행사, 단정문
테스트 케이스의 수행 결과를 판별하는 메서드
모든 JUnit Juptiter Assertions는 static 메서드
매개변수로 받는 모든 테스트코드를 한 번에 실행
오류가 나도 끝까지 실행한 뒤 한 번에 모아서 출력
@Test
public void create_study(){
Study study = new Study();
assertNotNull(study);
assertEquals(Status.STARTED, study.getStatus(), "처음 상태값이 DRAFT");
assertTrue(study.getLimit() > 0, -> "최대 인원은 0보다 커야 한다.");
}
// assertEquals에서 에러가 나면 assertTrue는 실행되지 않고 종료된다.
@Test
public void create_study(){
Study study = new Study();
assertAll(
() -> assertNotNull(study);
() -> assertEquals(Status.STARTED, study.getStatus(), "처음 상태값이 DRAFT");
() -> assertTrue(study.getLimit() > 0, -> "최대 인원은 0보다 커야 한다.");
);
}
// 중간에 실패한 assertion이 있어도 끝까지 실행 후 발생한 오류들을 한 번에 볼 수 있다.
예외 발생을 확인하는 테스트
executable의 로직이 실행되는 도중 expectedType의 에러를 발생시키는지 확인
@Test
void exceptionThrow(){
Exception e = assertThrows(Exception.class, () -> new Test(-10));
//예외 발생 검증, 예외 반환 받아서 예외의 상태까지 검증할 수 있다.
assertDoesNotThrow(()-> System.out.println("Do Something"));
// 예외 발생하지 않음을 검증
}
특정 시간 안에 실행이 완료되는지 확인
duration: 원하는 시간 , executable: 테스트할 로직
@Rule
public Timeout timeout = Timeout.seconds(5);
class TimeoutExample {
@Test
@DisplayName("타임아웃 준수")
void timeoutNotExceeded() {
assertTimeout(ofMinutes(2), () -> Thread.sleep(10));
}
@Test
@DisplayName("타임아웃 초과")
void timeoutExceeded() {
assertTimeout(ofMillis(10), () -> Thread.sleep(100));
}
}
전제문이 true라면 실행, false라면 종료
assumeTrue: false일 때 이후 테스트 전체가 실행되지 않음
assumingThat: 파라미터로 전달된 코드블럭만 실행되지 않음
void dev_env_only(){
assumeTrue("DEV".equals(System.getenv("ENV")), () -> "개발 환경이 아닙니다.");
assertEquals("A","A"); // 단정문이 실행되지 않음
}
void some_test(){
assumingThat("DEV".equals(System.getenv("ENV")),
() -> {
assertEquals("A","B"); //단정문이 실행되지 않음
});
assertEquals("A","A"); //단정문이 실행됨
}