https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/49994
Level 2
게임 캐릭터를 4가지 명령어를 통해 움직이려 합니다. 명령어는 다음과 같습니다.
U: 위쪽으로 한 칸 가기
D: 아래쪽으로 한 칸 가기
R: 오른쪽으로 한 칸 가기
L: 왼쪽으로 한 칸 가기
캐릭터는 좌표평면의 (0, 0) 위치에서 시작합니다. 좌표평면의 경계는 왼쪽 위(-5, 5), 왼쪽 아래(-5, -5), 오른쪽 위(5, 5), 오른쪽 아래(5, -5)로 이루어져 있습니다.

예를 들어, "ULURRDLLU"로 명령했다면

1번 명령어부터 7번 명령어까지 다음과 같이 움직입니다.

8번 명령어부터 9번 명령어까지 다음과 같이 움직입니다.

이때, 우리는 게임 캐릭터가 지나간 길 중 캐릭터가 처음 걸어본 길의 길이를 구하려고 합니다. 예를 들어 위의 예시에서 게임 캐릭터가 움직인 길이는 9이지만, 캐릭터가 처음 걸어본 길의 길이는 7이 됩니다. (8, 9번 명령어에서 움직인 길은 2, 3번 명령어에서 이미 거쳐 간 길입니다)
단, 좌표평면의 경계를 넘어가는 명령어는 무시합니다.
명령어가 매개변수 dirs로 주어질 때, 게임 캐릭터가 처음 걸어본 길의 길이를 구하여 return 하는 solution 함수를 완성해 주세요.
import java.util.*;
class Solution {
public int solution(String dirs) {
int answer = 0;
int x = 0;
int y = 0;
int nx = 0;
int ny = 0;
Set<String> set = new HashSet<>();
for(int i = 0; i < dirs.length(); i++){
char d = dirs.charAt(i);
if(d == 'U' && nx > -5){
nx = x - 1;
}else if(d == 'D' && nx < 5){
nx = x + 1;
}else if(d == 'L' && ny > -5){
ny = y - 1;
}else if(d == 'R' && ny < 5){
ny = y + 1;
}
if(x == nx && y == ny) continue;
String check = x + "" + y + "" + nx + "" + ny;
String reverse = nx + "" + ny + "" + x + "" + y;
if(!set.contains(check) && !set.contains(reverse)){
answer++;
set.add(check);
set.add(reverse);
}
x = nx;
y = ny;
}
return answer;
}
}
우선, 현재 위치와 다음 위치를 저장할 변수를 선언한다.
반복문을 통해서 이동 방향들을 확인하며 다음 위치를 알아낸다.
이때, 격자 내에서 이동할 수 있는지를 확인해야 한다.
만약 이동을 할 수 없다면 바로 다음 방향을 확인하러 넘어가면 된다.
만약 이동을 할 수 있다면 시작점과 이동할 점을 String으로 만들어서,
이미 지나간 길인지를 확인해야 하는데 Set을 활용하여 방문처리를 확인했다.
A -> B인 길과 B -> A인 길이 같은거라 원래 방향과 반대 방향을 모두 확인해야 한다.
