https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/49993
Level 2
선행 스킬이란 어떤 스킬을 배우기 전에 먼저 배워야 하는 스킬을 뜻합니다.
예를 들어 선행 스킬 순서가 스파크 → 라이트닝 볼트 → 썬더일때, 썬더를 배우려면 먼저 라이트닝 볼트를 배워야 하고, 라이트닝 볼트를 배우려면 먼저 스파크를 배워야 합니다.
위 순서에 없는 다른 스킬(힐링 등)은 순서에 상관없이 배울 수 있습니다. 따라서 스파크 → 힐링 → 라이트닝 볼트 → 썬더와 같은 스킬트리는 가능하지만, 썬더 → 스파크나 라이트닝 볼트 → 스파크 → 힐링 → 썬더와 같은 스킬트리는 불가능합니다.
선행 스킬 순서 skill과 유저들이 만든 스킬트리1를 담은 배열 skill_trees가 매개변수로 주어질 때, 가능한 스킬트리 개수를 return 하는 solution 함수를 작성해주세요.
제한 조건
class Solution {
public int solution(String skill, String[] skill_trees) {
int answer = 0;
for(String s : skill_trees){
StringBuilder check = new StringBuilder();
for(int i = 0; i < s.length(); i++){
if(skill.contains(s.charAt(i) + "")){
check.append(s.charAt(i));
}
}
if(skill.startsWith(check.toString())){
answer++;
}
}
return answer;
}
}

class Solution {
public int solution(String skill, String[] skill_trees) {
int answer = 0;
for (String one : skill_trees) {
int index = 0;
boolean isValid = true;
for (char c : one.toCharArray()) {
int skillIndex = skill.indexOf(c);
if (skillIndex == -1) continue;
if (skillIndex == index) {
index++;
} else {
isValid = false;
break;
}
}
if (isValid) answer++;
}
return answer;
}
}

문제를 어떻게 푸냐에 따라 걸리는 시간이 엄청 차이 났다.
처음에는 작성한 풀이법은
StringBuilder를 사용하여 새로운 문자열을 만들고, skill.startsWith(check.toString())을 매번 확인하는 방식 → 시간 소모 큼skill.contains()는 O(N), startsWith()도 O(N), 결과적으로 O(L * M)의 시간 복잡도그 다음 방법으로는, 순서를 저장할 필요 없이, skill.indexOf()를 사용하여 현재 문자가 skill에서 몇 번째인지 즉시 확인한다.
skill.indexOf()를 사용하여 현재 문자가 skill에서 몇 번째인지 즉시 확인break로 빠르게 종료 가능index를 비교하는 방식이므로 StringBuilder 없이 즉시 비교 가능 → 메모리 사용량 감소