👉 Hook은 React 버전 16.8부터 추가됨.
👉 Hook을 이용하면 기존 클래스 바탕의 코드를 작성할 필요 없이
상태 값과 여러 React의 기능을 사용할 수 있음.
💟 Hook은 함수 컴포넌트에서 React state와 생명주기 기능을 연동(hook into)
할 수 있게 해주는 함수.
Hook은 class 안에서는 동작하지 않으며, 대신 class 없이 React를 사용할 수 있게 해주는 것.
함수형 컴포넌트에서도 가변적인 상태를 지니고 있을 수 있게
해줌.[state 값, state 설정 함수]
const [value, setValue] = useState(0);
과 같이 사용함.여러번
사용하면 됨.📌 사용사례 )
어떤 글에 좋아요를 누를 경우,
const [value, setValue] = useState(0); // 좋아요 수의 기본값을 0으로 설정
return (
<div>
<p> 좋아요 수: {value} </p>
<button onClick={() => setValue(value + 1)}>좋아요</button>
</div>
);
이런식으로 좋아요를 누를 때마다 setValue를 이용하여 value값을 1씩 증가시켜주어
좋아요 수가 증가하도록 할 수 있음.
리액트 컴포넌트가 렌더링 될 때마다 특정 작업을 수행하도록 설정
할 수 있는 Hook useEffect(() => { 렌더링 될 때 수행될 작업 });
마운트 될 때만
실행하고 싶다면 useEffect 함수의 두번째 파라미터로 빈 배열을 넣어주면 됨.useEffect(() => { console.log('마운트 될 때만 실행.');}, []);
useEffect(() => { console.log(name);}, [name]);
언마운트 되기 전
이나, 업데이트 되기 직전
에 어떠한 작업을 수행하고 싶다면 useEffect에서 뒷정리(cleanup) 함수를 반환해 주어야 함.📌 사용사례 )
id를 입력받을 경우
const [id, setId] = useState(''); // id의 기본값을 빈 문자열로 셋팅
useEffect(() => {
alert('id를 입력해주세요');
}
id 입력받는 컴포넌트가 마운트 될 때만 사용자에게 id를 입력하라는 알림창이 보여짐.
Context를 보다 더 쉽게 사용
할 수 있음.props가 2중 3중으로 props가 넘겨받아져야 하는 상황에 사용
하기 좋음.createContext({ 필요한 변수 혹은 함수 });
📌 사용사례 )
화면에 검정색 사각형을 띄우고 싶을 경우,
const ThemeContext = createContext('black');
const ContextSample = () => {
const theme = useContext(ThemeContext);
const style = {
width: '24px';
height: '24px';
background: theme
};
return <div style={style}>;
};
이렇게 하면 브라우저에 가로, 세로가 24px인 검정색 정사각형이 나타나게 됨.
더 다양한 상황에 따라 다양한 상태를 다른 값으로 업데이트 해주고 싶을 때 사용
하는 Hook.function reducer(state, action) {
return {...};
}
useReducer에서 사용하는 액션 객체는 꼭 type을 지니고 있을 필요가 없음.
ex)
function reducer(state, action) {
// action.type 에 따라 다른 작업 수행
switch (action.type) {
case 'INCREMENT':
return { value: state.value + 1 };
case 'DECREMENT':
return { value: state.value - 1 };
default:
// 아무것도 해당되지 않을 때 기존 상태 반환
return state;
}
}
const Counter = () => {
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, { value: 0 });
return (
<div>
<p>
현재 카운터 값은 <b>{state.value}</b> 입니다.
</p>
<button onClick={() => dispatch({ type: 'INCREMENT' })}>+1</button>
<button onClick={() => dispatch({ type: 'DECREMENT' })}>-1</button>
</div>
);
};
요런 느낌.
useReducer의 첫번째 파라미터로는 리듀서 함수, 두번째 파라미터로는 해당 리듀서의 기본 값을 넣어줌.
이 hook을 사용했을 때 받아오는 state 값은 현재 가리키고 있는 상태, dispatch는 액션을 발생시키는 함수임.
가장 큰 장점
은 컴포넌트 업데이트 로직을 컴포넌트 바깥으로 빼낼 수 있다
는 점.
사용이유)
📌 사용사례 )
여러 개의 input (useState)를 다뤄야 할 때,
function reducer(state, action) {
return {
...state,
[action.name]: action.value
};
}
const Info = () => {
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, {
name: '',
nickname: ''
});
const { name, nickname } = state;
const onChange = e => {
dispatch(e.target);
};
return (
<div>
<div>
<input name="name" value={name} onChange={onChange} />
<input name="nickname" value={nickname} onChange={onChange} />
</div>
<div>
<div>
<b>이름:</b> {name}
</div>
<div>
<b>닉네임: </b>
{nickname}
</div>
</div>
</div>
);
};
기존에는
const [name, setName] = useState('');
const [nickname, setNickname] = useState('');
이렇게 useState를 여러번 사용해서 관리했었다면, useReducer로 한번에 관리 가능.
함수형 컴포넌트 내부에서 발생하는 연산을 최적화 할 수 있음.
const avg = useMemo(() => getAverage(list), [list]);
이렇게 useMemo를 이용하면, 렌더링 하는 과정에서 특정 값이 바뀌었을 때만 연산을 실행하고 만약에 원하는 값이 바뀐 것이 아니라면 이전에 연산했던 결과를 다시 사용하는 방식으로 작업을 최적화 할 수 있음. 📌 사용사례)
콘솔에 숫자를 변경할 때는 숫자 변경 문구만 뜨고, 문자를 변경할 때는 문자 변경만 뜨게 하고 싶으면,
const getNumber = (number) => {
console.log("숫자가 변동되었습니다.");
return number;
};
const getText = (text) => {
console.log("글자가 변동되었습니다.");
return text;
};
const ShowState = ({ number, text }) => {
const showNumber = useMemo(()=>getNumber(number),[number]);
const showText = useMemo(()=>getText(text),[text]);
return (
<div className="info-wrapper">
{showNumber} <br />
{showText}
</div>
);
};
이렇게 해주면 됨.
사용법은 생각보다 간단 !
주로 렌더링 성능을 최적화해야 하는 상황에서 사용
이벤트 핸들러 함수를 필요할 때만 생성할 수 있음.
컴포넌트가 리렌더링 될 때마다 새로 생성되는 함수들의 부분을 최적화 해주는 것이 좋음.
const onChange = useCallback(e => {
setNumber(e.target.value);
}, []); // 컴포넌트가 처음 렌더링 될 때만 함수 생성
숫자, 문자열, 객체처럼 일반 값을 재사용하기 위해서는 useMemo
를, 그리고 함수를 재사용하기 위해서는 useCallback
을 사용하라고 하심.📌 사용사례)
리스트에 숫자를 입력하면 리스트 값들의 평균을 구해주는 코드 작성 시,
onChange와 onInsert에 useCallback을 이용하여 각각 해당하는 조건에서만
생성 되도록 설정
const Average = () => {
const [list, setList] = useState([]);
const [number, setNumber] = useState('');
const onChange = useCallback(e => {
setNumber(e.target.value);
}, []); // 컴포넌트가 처음 렌더링 될 때만 함수 생성
const onInsert = useCallback(
e => {
const nextList = list.concat(parseInt(number));
setList(nextList);
setNumber('');
},
[number, list]
); // number 혹은 list 가 바뀌었을 때만 함수 생성
const avg = useMemo(() => getAverage(list), [list]);
return (
<div>
<input value={number} onChange={onChange} />
<button onClick={onInsert}>등록</button>
<ul>
{list.map((value, index) => (
<li key={index}>{value}</li>
))}
</ul>
<div>
<b>평균값:</b> {avg}
</div>
</div>
);
};
ref를 쉽게 사용
할 수 있게 해줌.const RefSample = () => {
const id = useRef(1);
const setId = (n) => {
id.current = n;
}
const printId = () => {
console.log(id.current);
}
return (
<div>
refsample
</div>
);
};
📌 사용사례)
등록 버튼을 눌렀을 때 포커스가 인풋 쪽으로 넘어가도록 하려면,
const Average = () => {
const [list, setList] = useState([]);
const [number, setNumber] = useState('');
const inputEl = useRef(null); // null로 셋팅
const onChange = useCallback(e => {
setNumber(e.target.value);
}, []);
const onInsert = useCallback(
e => {
const nextList = list.concat(parseInt(number));
setList(nextList);
setNumber('');
inputEl.current.focus(); // 포커스 넘어가도록 설정
},
[number, list]
);