모던 자바스크립트 19

해적왕·2023년 11월 29일
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19장 프로토타입

자바스크립트는 명령형, 함수형, 프로토타입 기반 객체지향 프로그래밍을 지원하는 멀티 패러다임 프로그래밍 언어
자바스크립트를 이루고 있는 거의 "모든 것"이 객체

19-1 객체지향 프로그래밍

객체의 집합으로 프로그램을 표현하려는 프로그래밍 패러다임

객체
여러개의 값을 하나의 단위로 구성한 복합적인 자료구조

//이름과 주소 속성을 갖는 객체
const person = {
	name:'Yejun',
   	address:'caelum'
}

console.log(person) // {name:"Yejun", address:"caelum"}

19-2 상속과 프로토타입

상속이란 어떤 객체의 프로퍼티 또는 메서드를 다른 객체가 상속받아 그래도 사용할 수 있는 것

// 생성자 함수
function Circle(radius) {
  this.radius = radius;
  this.getArea = function () {
    // Math.PI는 원주율을 나타내는 상수다.
    return Math.PI * this.radius ** 2;
  };
}

// 반지름이 1인 인스턴스 생성
const circle1 = new Circle(1);
// 반지름이 2인 인스턴스 생성
const circle2 = new Circle(2);

// Circle 생성자 함수는 인스턴스를 생성할 때마다 동일한 동작을 하는
// getArea 메서드를 중복 생성하고 모든 인스턴스가 중복 소유한다.
// getArea 메서드는 하나만 생성하여 모든 인스턴스가 공유해서 사용하는 것이 바람직하다.
console.log(circle1.getArea === circle2.getArea); // false

console.log(circle1.getArea()); // 3.141592653589793
console.log(circle2.getArea()); // 12.566370614359172

이처럼 동일한 생성자 함수에 의해 생성된 모든 인스턴스가 동일한 메서드를 중복 소유하는 것은 메모리 낭비

// 생성자 함수
function Circle(radius) {
  this.radius = radius;
}

// Circle 생성자 함수가 생성한 모든 인스턴스가 getArea 메서드를
// 공유해서 사용할 수 있도록 프로토타입에 추가한다.
// 프로토타입은 Circle 생성자 함수의 prototype 프로퍼티에 바인딩되어 있다.
Circle.prototype.getArea = function () {
  return Math.PI * this.radius ** 2;
};

// 인스턴스 생성
const circle1 = new Circle(1);
const circle2 = new Circle(2);

// Circle 생성자 함수가 생성한 모든 인스턴스는 부모 객체의 역할을 하는
// 프로토타입 Circle.prototype으로부터 getArea 메서드를 상속받는다.
// 즉, Circle 생성자 함수가 생성하는 모든 인스턴스는 하나의 getArea 메서드를 공유한다.
console.log(circle1.getArea === circle2.getArea); // true

console.log(circle1.getArea()); // 3.141592653589793
console.log(circle2.getArea()); // 12.566370614359172

19-3 프로토타입 객체

객체지향 프로그래밍의 근간을 이루는 객체 간 상속을 구현하기 위해 사용
모든 객체는 [[Prototype]]이라는 내부 슬롯을 가지며 객체가 성생될 때 객체 생성 방식에 따라 프로토타입이 결정되고 [[Prototype]] 저장
[[Prototype]]내부 슬롯에 직접 접근은 불가하지만, __proto__ 접근자 프로퍼티를 통해 자신의 프로토타입에 간접적으로 접근 가능
프로토타입은 자신의 constructor 프로퍼티를 통해 생성자 함수에 접근할 수 있고, 생성자함수는 자신의 prototype 프로퍼티를 통해 프로토타입에 접근 할 수 있음

- proto 접근자 프로퍼티

모든 객체는 proto접근자 프로퍼티를 통해 자신의 프로토타입, 즉 [[Prototype]] 내부 슬롯에 간접적으로 접근
코드 내에서 사용하는 것은 권장 x

- 함수 객체의 prototype 프로퍼티

함수 객체만이 소유하는 prototype 프로퍼티는 생성자 함수가 생성할 인스턴스의 프로토타입을 가리킴

//함수 객체는 prototype 프로퍼티 소유 
(function(){}).hasOwnProperty('prototype'); // true

//일반 객체는 prototype 프로퍼티 소유 하지 않음
({}).hasOwnProperty('prototype'); // false

생성자 함수로서 호출할 수 없는 함수, 즉 non-constructor인 화살표 함수와 es6메서드 축약 표현으로 정의된 메서드는 prototype 프로퍼티 소유하지 않으며 프로토 타입 생성 x

// 화살표 함수는 non-constructor이다
const Person = name => {
  this.name = name;
}

19-4 리터럴 표기법에 의해 생성된 객체의 생성자 함수와 프로토타입

//obj 객체를 생성한 함수는 Object
const obj = new Object();
console(obj.constructor === Object); // true

리터럴 표기법에 의해 생성된 객체도 프로토 타입 존재

// obj객체는 Object 생성자 함수로 생성한 객체가 아니라 객체 리터럴로 생성 
const obj = {};

// 하지만 obj 객체의 생성자 함수 Object 생성자 함수
console.log(obj.constructor === Object); // true

객체 리터럴이 평가될 때는 추상 연산 OrdinaryObjectCreate를 호출하여 빈 객체를 생성하고 프로퍼티 추가하로고 정의

이처럼 Object 생성자 함수 호출과 객체 리터럴의 평가는 추상 연산 OrdinaryObjectCreate를 호출하여 빈 객체를 생성하는 점은 동일하나 new.target의 확인이나 프로퍼티 추가 처리 등 세부 내용은 다름

19-5 프로토타입의 생성 시점

객체는 리터럴 표기법 또는 생성자 함수에 의해 생성되므로 결국 모든 객체는 생성자 함수와 연결

- 사용자 정의 생성자 함수와 프로토타입 생성 시점

생성자 함수로서 호출할 수 있는 함수, 즉 constructor는 함수 정의가 평가되어 함수 객체를 생성하는 시점에 프로토타입도 더불어 생성

console.log(Person.prototype); // {constructor: f}

function Person(name){
  this.name = name;
}

non-constructor는 프로토타입 생성 x

const Person = name => {
	this.name = name;
}

console.log(Person.prototype); // undefined

- 빌트인 생성자 함수와 프로토타입 생성 시점

빌트인 생성자 함수 생성되는 시점에 프로토타입 생성

19-6 객체 생성 방식과 프로토타입의 결정

객체 생성 방법

  • 객체 리터럴
  • Object 생성자 함수
  • 생성자 함수
  • Object.create 메서드
  • 클래스(ES6)

- 객체 리터럴에 의해 생성된 객체의 프로토타입

const obj = { x:1 };

// 객체 리터럴에 의해 생성된 obj 객체는 Object.prototype 상속받음
console.log(obj.constructor === Object); // true
console.log(obj.hasOwnProperty('x'); // true

- Object 생성자 함수에 의해 생성된 객체의 프로토타입

obj 생성자 함수를 인수 없이 호출하면 빈 객체 생성
객체 리터럴과 마찬가지로 추상 연산 OrdinaryObjectCreate가 호출

const obj = new Object();
obj.x = 1;

console.log(obj.constructor === Object); // true
console.log(obj.hasOwnProperty('x')); // true

- 생성자 함수에 의해 생성된 객체의 프로토타입

new 연산자와 함께 생성자 함수를 호출하여 인스턴스를 생성하면 다른 생성 방식과 마찬가지로 추상연산 OrdinaryObjectCreate 호출
생성자 함수에 의해 생성되는 객체의 프로토타입은 생성자 함수의 prototype 프로퍼티에 바인딩되어 있는 객채체

function Person(name){
	this.name = name;
}

const me = new Person('Lee');

19-7 프로토타입 체인

프로토타입 체인이란
자바스크립트는 객체의 프로퍼티에 접근하려고 할 때 해당 객체에 접근하려는 프로퍼티가 없다면 [[Prototype]] 내부 슬록의 참조를 따라 자신의 부모 역할을 하는 프로토타입의 프로퍼티를 순차적으로 검색하는 것

19-8 오버라이딩과 프로퍼티 섀도잉

오버라이딩
상위 클래스가 가지고 있는 메서드를 하위 클래스가 재정의하여 사용하는 방식

프로퍼티 섀도잉
상속 관계에 의해 프로퍼티가 가려지는 현상

19-9 프로토타입 교체

프로토타입은 임의의 다른 객체로 변경 가능
이것은 부모 객체인 프로토타입 동적으로 변경할 수 있다는 것 의미

- 생성자 함수에 의한 프로토타입의 교체

const Person = (function () {
  function Person(name) {
    this.name = name;
  }

  // ① 생성자 함수의 prototype 프로퍼티를 통해 프로토타입을 교체
  Person.prototype = {
    sayHello() {
      console.log(`Hi! My name is ${this.name}`);
    }
  };

  return Person;
}());

const me = new Person('Lee');

19-10 instanceof 연산자

instanceof는 이항 연산자로 좌변에 객체를 가리키는 식별자, 우변에 생성자 함수를 가리키는 식별자를 피연산자로 받음

만약 우변의 피연산자가 함수가 아니면 TypeError가 발생

객체 instanceof 생성자 함수

우변의 생성자 함수의 prototype에 바인딩된 객체가 좌변의 객체의 프로토타입 체인 상에 존재하면 true, 존재하지 않으면 false가 평가됨

// 생성자 함수
function Person(name) {
  this.name = name;
}

const me = new Person('Lee');

// Person.prototype이 me 객체의 프로토타입 체인 상에 존재하므로 true로 평가됨
console.log(me instanceof Person); // true

// Object.prototype이 me 객체의 프로토타입 체인 상에 존재하므로 true로 평가됨
console.log(me instanceof Object); // true

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