
import turtle
turtle.forward(120)
turtle.left(90)
turtle.forward(120)
turtle.left(90)
turtle.forward(120)
turtle.left(90)
turtle.forward(120)

import turtle
turtle.forward(120)
turtle.left(90)
turtle.forward(120)
turtle.left(90)
turtle.penup()
turtle.forward(120)
turtle.left(90)
turtle.pendown()
turtle.forward(120)
turtle.penup() 선을 그리지 않도록 펜을 들고 있는 상태를 나타냄
turtle이 이동하더라도 선이 그려지지 않음
turtle.pendown() 선을 그릴 수 있는 상태로 펜을 내려놓는 것을 나타냄
turtle이 이동하면 선이 그려짐
import turtle as t
t.shape("classic")
for i in range(0,4):
t.forward(100)
t.left(90)

import turtle as t
t.color("orange")
t.circle(100)

import turtle as t
t.shape("turtle")
t.forward(100)
arrow, turtle, circle, square, classic
import turtle
turtle.setup(1400, 800, 0, 0)
def square(d) :
for i in range(0,4) :
turtle.forward(120)
turtle.left(90)
square(120)
turtle.setup(width, height, startx, starty) 함수는 터틀 그래픽 창의 크기와 위치를 설정
width: 터틀 그래픽 창의 가로 길이
height: 터틀 그래픽 창의 세로 길이
startx: 터틀 그래픽 창이 시작되는 x 좌표 -일반적으로는 화면 왼쪽 위 모서리가 (0, 0)
starty: 터틀 그래픽 창이 시작되는 y 좌표 - 일반적으로는 화면 왼쪽 위 모서리가 (0, 0)