
4편에서는 결제 증빙, 알림, 채팅, PWA, 보안처럼 실제 운영을 위해 다듬었던 부분을 정리해봤습니다. 이번에는 앱 기능 자체보다, 만든 앱을 실제 서비스처럼 공개하기 위해 했던 부가 작업들을 적어보려고 합니다.처음에는 앱만 잘 만들면 끝이라고 생각했습니다. 예약도

3편에서는 관리자 페이지를 만들면서 예약 승인, 좌석 모니터, 회원 관리, 매출 정리 같은 기능을 어떻게 추가했는지 정리해봤습니다. 이번에는 기능을 만든 뒤 실제로 운영할 수 있게 다듬었던 부분들을 적어보려고 합니다.처음에는 예약 기능과 관리자 페이지가 있으면 어느 정

2편에서는 3층/4층 좌석권과 M층 시간권을 다르게 처리했던 예약 구조에 대해 정리해봤습니다. 이번에는 관리자 페이지를 만들면서 겪었던 부분을 적어보려고 합니다.처음에는 관리자 페이지를 단순하게 생각했습니다. 사용자가 예약을 신청하면 관리자가 그 예약을 보고 승인하거나

1편에서는 왜 카페 운영 시스템을 만들게 되었는지 정리해봤습니다. 이번에는 이 앱에서 가장 중요했던 예약 구조에 대해 적어보려고 합니다.처음에는 예약 기능을 단순하게 생각했습니다. 사용자가 자리를 고르고, 날짜를 선택하고, 예약을 신청하면 끝이라고 생각했습니다. 그래서

이 개발을 시작하게 된 계기는 학원 선생님께서 만들어보면 어떻겠냐고 말씀해주신 것이었습니다. 처음에는 그냥 카페 좌석 예약 페이지 정도를 만들어보면 되겠다고 생각했습니다. 사용자가 자리를 고르고 예약하면 관리자가 확인하는 정도의 간단한 시스템을 떠올렸습니다.그런데 실제
실습 환경 Windows 피카츄 배구 Cheat Engine 메모리 값 찾기 먼저 게임을 실행한 후 Cheat Engine으로 프로세스에 연결합니다. 게임에서 현재 점수를 확인한 뒤 해당 숫자를 검색합니다. 예를 들어 점수가 3점이라면 3을 검색하고, 이후 점수

일단 이 bad usb 라고 불리는 Hak5 Rubber Ducky라는 기기에 대해서 간단하게 설명해보자면 영화에서 많이 나온 usb를 꼽자마자 자동으로 막 해킹이 되는 장면이 많은데 실제로 그 공격을 수행할수있도록 해주는 기기 입니다. 이 usb에는 payload를

오늘은 Cheat Engine 을 사용하여 간단한 메모리 조작을 통해서 Subway Surfers 라는 게임을 조작해 보았습니다.