1. 문자열 1.1 문자열 만들기 print()함수의 인자는 문자열이나 수식 파이썬에서는 '', "" 모두 문자(열)을 묶을 때 사용함 ''' '''(홑따옴표 세 개), """ """(쌍따옴표 세 개)를 사용해도 동일한 역할을 해줌 이 경우는 여러 줄을 한 번에 입력
1. 1.1 1.1.1
1. 리스트 리스트란 여러 가지 자료를 저장할 수 있는 자료를 일컬음 지금까지 활용한 숫자나 문자, 수식 등이 '개별적이고 독립적인 자료' 였다면, 리스트는 이러한 자료들을 모아서 사용할 수 있게 해주는 특별한 형태의 자료를 말함 1.1 리스트 선언 1.1.1 리스트
1. for문 특정한 코드를 여러번 반복할 필요가 있을 때 사용하는 구문 반복자는 생략이 가능하며, 반복할 수 있는 것에는 문자열, 리스트, 딕셔너리, 범위 등이 들어갈 수 있음 1.1 range()를 이용 1.1.1 range() 사용 기본 C언어에서 for문
1.함수 만들기 1.1 기본 용어 학습 함수를 사용하는 것을 함수 호출(function call)라고 함 함수를 호출할 때 괄호 내부에 여러 자료를 넣게 되는데 이를 매개변수라고 함 함수를 호출해 최종적으로 나오는 결과를 리턴값(return value)이라고 부름
1. 딕셔너리(Dictionary) 키(Key)와 값(Value)을 쌍으로 갖는 자료형이며, 키를 이용하여 값을 참조 리스트가 '인덱스를 기반으로 값을 저장'하는 것이라면, 딕셔너리는 '키를 기반으로 값을 저장'하는 것 1.1 딕셔너리 생성 딕셔너리의 항목은 [키]:
1. 파일
1. 표준 모듈 모듈은 여러 변수와 함수를 갖고 있는 집합체로, 크게 표준 모듈과 외부 모듈로 나뉨 표준 모듈: 파이썬에 기본적으로 내장되어있는 모듈 외부 모듈: 다른 사람들이 만들어서 공개한 모듈 모듈을 가져올 때는 일반적으로 import 구문을 사용하며, 코
객체 지향 프로그래밍에서는 서로 관련 있는 데이터와 함수를 묶어서 객체(object)로 만들고, 이드 객체들이 모여서 하나의 프로그래밍이 됨이러한 객체들의 상호작용을 통해 프로그램을 완성함객체(object)는 속성과 동작을 가짐예를 들어, 자동차는 메이커나 모델, 색상
if 조건은 생략 가능iterable: 리스트, 튜플, 딕셔너리, 집합, 파일, 문자열, range() 등리스트 뿐만 아니라 모든 iterable 축약 가능실행 결과