

- 프로토콜
개념적으로 약속을 의미
컴퓨터 상호간의 데이터 송수신에 필요한 통신규약
소켓을 생성할 때 기본적인 프로토콜을 지정해야 한다.
int socket(int domain, int type, int protocol);
//ex
sock_fd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
매개변수 domain, type 그리고 protocol이 모두 protocol 정보와 관련이 있다.
프로토콜도 종류에 따라서 부류가 나뉜다.
그 부류를 가리켜 "프로토콜 체계"라 한다.
프로토콜 체계의 PF_INET은 IPv4 인터넷 프로토콜 체계를 의미한다.
해당 교재와 이 블로그에서는 이를 기반으로 소켓 프로그래밍을 학습하여 기재한다.

데이터 전송방식을 의미
소켓이 생성될 때 소켓의 타입도 결정되어야 한다.




// IPv4 인터넷 프로토콜 체계에서 동작하는 연결지향형 데이터 전송 소켓
int tcp_socket = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
// IPv4 인터넷 프로토콜 체계에서 동작하는 비 연결지향형 데이터 전송 소켓
int udp_socket = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
//server
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
void error_handling(char *message);
int main(int argc, char *argv[])
{
int serv_sock;
int clnt_sock;
char message[1024];
int str_len = 0;
int idx = 0, read_len = 0;
struct sockaddr_in serv_addr;
struct sockaddr_in clnt_addr;
socklen_t clnt_addr_size;
if(argc!=2){
printf("Usage : %s <port>\n", argv[0]);
exit(1);
}
serv_sock=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(serv_sock == -1)
error_handling("socket() error");
memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family=AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
serv_addr.sin_port=htons(atoi(argv[1]));
if(bind(serv_sock, (struct sockaddr*) &serv_addr, sizeof(serv_addr))==-1)
error_handling("bind() error");
if(listen(serv_sock, 5)==-1)
error_handling("listen() error");
clnt_addr_size=sizeof(clnt_addr);
clnt_sock=accept(serv_sock, (struct sockaddr*)&clnt_addr,&clnt_addr_size);
if(clnt_sock==-1)
error_handling("accept() error");
read(clnt_sock,message,sizeof(message));
printf("Message from client: %s \n",message);
strcat(message,"(From Server)");
write(clnt_sock, message, strlen(message)+1);
close(clnt_sock);
close(serv_sock);
return 0;
}
void error_handling(char *message)
{
fputs(message, stderr);
fputc('\n', stderr);
exit(1);
}
//client
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
void error_handling(char *message);
int main(int argc, char* argv[])
{
int sock;
struct sockaddr_in serv_addr;
char message[] = "2020118198, LeeSeokhwan";
char recv_msg[1024];
int str_len=0;
int idx=0, read_len=0;
if(argc!=3){
printf("Usage : %s <IP> <port>\n", argv[0]);
exit(1);
}
sock=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(sock == -1)
error_handling("socket() error");
memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family=AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(argv[1]);
serv_addr.sin_port=htons(atoi(argv[2]));
if(connect(sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr))==-1)
error_handling("connect() error!");
write(sock, message, sizeof(message));
while(read_len=read(sock, &recv_msg[idx++], 1))
{
if(read_len==-1)
error_handling("read() error!");
str_len+=read_len;
}
printf("Message from server: %s \n", recv_msg);
printf("Function read call count: %d \n", str_len);
close(sock);
return 0;
}
void error_handling(char *message)
{
fputs(message, stderr);
fputc('\n', stderr);
exit(1);
}
참고 : https://recipes4dev.tistory.com/153
윤성우의 열혈 TCP/IP 소켓 프로그래밍
Git : https://github.com/im2sh/Socket_Programming/tree/main/lab02