HIG 8. 레이아웃

AN JUHYUN·2025년 2월 18일

일관된 레이아웃은 사용자에게 모든 기기에서 같은 경험을 하도록 도와줍니다.

적응성

모든 앱과 기기는 시스템 컨텍스트가 변경 될 경우 조정이 필요함
SwiftUI 또는 자동 레이아웃을 사용하면 동적으로 조정되는 것을 확인할 수 있음
일반적인 기기 및 시스템 변형의 종류

화면크기, 해상도, 색상 공간
기기방향
다이나믹 아일랜드 및 카메라 제어기와 같은 시스템 기능
iPad의 외장 디스플레이 지원, 디스플레이 확대/축소 및 멀티태스킹 모드
다이나믹 타입 텍스트 크기변경
왼쪽/오른쪽으로 레이아웃 방향 변경
날짜/시간/숫자/형식/서체변경 등 지역기반 다국어

  1. 안정영역, 여백 안내선을 활용하여 레아이웃 디자인
  2. 텍스트 크기 변경에 대비
  3. 가장 큰 레이아웃과 작은 레이아웃을 먼저 테스트하고 현지화 작업도 하기
  4. 필요한 경우, 아트워크의 크기도 조정

시각적 계층

  1. 상단에서 하단으로, 중요도에 따라서 배치
  2. 중요한 정보에 충분한 공간을 주기
  3. 정보를 시각적으로 그룹화하고 필요한 경우 영역을 분리
  4. 정렬과 들여쓰기를 통해서 정보계층 구조화
  5. 추가할 항목의 경우 시각적 힌트 제공
  6. 구성요소끼리 너무 가까운 경우 구분이 어려움

안내선 및 안전영역

레이아웃 안내선은 화면에서 콘텐츠 배치, 정렬, 간격을 조정하도록 하는 직사각형 영역을 정의함

안전영역

탐색막대, 탭막대, 도구막대 등 기타 도구에 가려지지 않는 영역
각 플랫폼에서 주요기능을 고려해서 안전영역을 설정해야함

플랫폼 고려사항

IOS,IPadOS

  1. 가로세로 지원하기
  2. 시각적 콘텐츠를 확장하여 화면을 채우기(아트워크 , 스크롤 등)
  3. IOS게임에서 풀 블리드 인터페이스를 사용하기
  4. 전각버튼 삽입(오른쪽 아래 안전영역 하단)
  5. 가로방향의 경우 양쪽에 화면제어기 배치
  6. 하단에 상호작용제어기랑 겹치지 않게 하기
  7. 값을 추가하거나 경험을 향상시킬 경우에만 상태막대 가리기
  8. 다양한 상태막대에 대응(ex.키보드 나올 경우 안전영역이 좁아짐)

macOS

  1. 윈도우 하단에 제어기나 중요정보 배치하지 않기
  2. 상단 가장자리에 카메라 하우징에 콘텐츠 피하기

watchOS

  1. 화면의 한 가장자리에서 다른 가장자리로 확장하도록 디자인
    베젤이 패딩역할을 함
  2. 인터페이스에 4개 이상의 제어기를 나란히 배치하지 않기
    2개정도가 좋음
  3. 동작에 반응하도록 회전을 지원
profile
frontend developer

0개의 댓글