CS 스터디

1.Git 이란?

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2.Git commands

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3.Git 브랜칭 전략

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4.MVC 패턴(1)

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5.MVC 패턴(2)

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6.Spring MVC 패턴

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7.Redis

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8.MongoDB (Redis와 비교)

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9.RDBMS 비교

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10.SQL vs NoSQL

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11.트랜잭션

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12.DB 정규화

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13.DB 관계

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14.프로세스 vs 프로그램

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15.프로세스 - PCB

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16.Process vs Thread (+동시성, 멀티코어)

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17.프로세스

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18.스레드

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19.스레드 수와 성능의 상관관계

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20.멀티 스레드와 멀티 프로세스

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21.프로세스 vs 스레드

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22.프로세스와 스레드 비교

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23.HTTP 상태코드

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24.HTTP vs HTTPS

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25.네트워크 - IP

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26.트랜잭션 락(1) 개념, 낙관적 락

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27.트랜잭션 락(2) 비관적 락(공유락, 배타적 락)

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28.DB - 인덱스(1) 개념, 사용 장 단점

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29.OS - CPU 스케줄러

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30.OS - Dead Lock(교착상태)

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31.OS - 세마포어, 뮤텍스

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32.OS - Context Switcing(문맥교환)

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33.OS - 페이징

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34.OS - 요구 페이징(Demand Paging)

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35.OS - 페이지 교체 알고리즘

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36.OS - 가상 메모리

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37.OS - Page Fault(페이지 부재)

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38.OS - 캐시와 메모리 계층 구조

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39.OS - 시스템 콜

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40.OS - 인터럽트

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41.DB - 인덱스(2) 알고리즘

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42.트랜잭션 격리수준

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43.DB - JOIN

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44.Redis와 Memcached의 차이

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45.SQL Injection

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46.DB - Key 정리

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47.DB - JOIN 원리

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48.TCP/IP 4계층

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49.TCP vs UDP (1) - 개념

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50.[TCP] 헤더구조, 3 way-handshake, 4 way-handshake

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51.[TCP] 흐름제어와 혼잡제어 (+ 오류제어)

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52.TCP vs UDP (2) - UDP 상세

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53.HTTP/1.0, 1.1, 2.0 버전 별 특징

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54.HTTP의 GET과 POST 비교

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55.CORS 란?

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56.쿠키와 세션 비교

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