[SwiftUI] GeometryReader

Junyoung Park·2022년 8월 18일
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SwiftUI

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GeometryReader in SwiftUI to get a view's size and location | Continued Learning #6

GeometryReader

  • 뷰 사이즈 및 위치를 알아내는 방법
  • 디바이스의 회전과 상관없이 현재 뷰의 높이, 너비 정보를 캐치
  • 연산 리소스가 큰 단점

구현 목표

  • 수평 스크롤 뷰 아이템이 각각 메인 화면의 중앙에서 벗어나는 정도에 따라 휘도록 한다.

구현 태스크

  1. 현재 오브젝트의 geometryProxy를 계산한다.
  2. 중앙에서 멀어지는 정도에 따라서 x축으로 휘어지는 정도를 계산한다.

핵심 코드

                  GeometryReader { geometry in
                        RoundedRectangle(cornerRadius: 20)
                            .rotation3DEffect(
                                Angle(degrees: getPercentage(geo: geometry) * 40),
                                axis: (x: 0.0, y: 1.0, z: 0.0)
                            )
                    }

소스 코드

import SwiftUI

struct GeometryReaderBootCamp: View {
    
    var body: some View {
        ScrollView(.horizontal, showsIndicators: false) {
            HStack {
                ForEach(0..<20) { index in
                    GeometryReader { geometry in
                        RoundedRectangle(cornerRadius: 20)
                            .rotation3DEffect(
                                Angle(degrees: getPercentage(geo: geometry) * 40),
                                axis: (x: 0.0, y: 1.0, z: 0.0)
                            )
                    }
                    .frame(width: 300, height: 250)
                    .padding()
                }
            }
        }
    }
    
    func getPercentage(geo: GeometryProxy) -> Double {
        let maxDistance = UIScreen.main.bounds.width / 2
        let currentX = geo.frame(in: .global).midX
        return 1.0 - (currentX / maxDistance)
    }
}

구현 화면

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