[SwiftUI] RotationGesture

Junyoung Park·2022년 8월 18일
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SwiftUI

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How to use RotationGesture in SwiftUI | Continued Learning #3

RotationGesture

구현 목표

  • 네모 박스가 돌아가도록 구현한다.

구현 태스크

  1. 핀치 제스처의 정도를 감지, 회전 효과를 준다.
  2. 핀치 제스처가 끝나면 다시 원래대로 복구한다.

핵심 코드

rotationEffect(currentAngle)
            .gesture(
                RotationGesture()
                    .onChanged({ value in
                        currentAngle = value
                    })
                    .onEnded({ value in
                        currentAngle = Angle(degrees: 0)
                    })
            )

소스 코드


import SwiftUI

struct RotationGestureBootCamp: View {
    @State private var currentAngle: Angle = Angle(degrees: 0)
    var body: some View {
        Text("Hello, World!")
            .font(.largeTitle)
            .fontWeight(.semibold)
            .padding(50)
            .background(Color.blue.cornerRadius(10))
            .rotationEffect(currentAngle)
            .gesture(
                RotationGesture()
                    .onChanged({ value in
                        currentAngle = value
                    })
                    .onEnded({ value in
                        currentAngle = Angle(degrees: 0)
                    })
            )
    }
}

구현 화면

회전 효과를 위해 값을 받아야 하는 각(Angle)은 degrees, radians를 파라미터로 이니셜라이즈된다.

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