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1. 객체지향이란? 객체지향이란 데이터(속성)와 기능(메소드)을 하나의 객체로 묶어 프로그램을 구성하는 프로그래밍 방식이다. 1) 왜 객체지향을 사용해야 할까? 코드의 복잡성을 줄이고 재사용성을 높이기 위해 강의에서 객체지향에 대해 옛날 컴퓨터로 예를 들어 설명해주시
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저번주 과제에 이어서.. 저번주 과제에서 다루지 못했던 캐시와 토큰에 대한 정리를 추가적으로 한 후에 5번째 벨로그를 본격적으로 작성해보겠습니다 1. 캐시 : 자주 사용되는 데이터를 더 빠르게 다시 사용하기 위해 임시로 저장해두는 저장 공간 or 저장 방식 => 매번
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우선 저번 과제 때 수행하지 못했던 postman으로 API 테스트를 해본 후에 이번 주 과제를 진행하도록 하겠다허허.....생각해보니 나 해외결제 카드가 없었구나...........뒤늦게 해외결제 카드를 신청했지만 주말에 신청해서 다음주중에나 받아볼 수 있을 듯 하다