[Java] Execution Engine

buckshot·2026년 4월 13일

JAVA

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Execution EngineJVM에서 바이트코드를 실제로 실행하는 핵심 구성 요소로, InterpreterJIT Compiler를 통해 실행 성능을 최적화하는 역할을 담당한다. 또한 실행 과정에서 메모리 관리(GC)네이티브 코드 연동까지 수행한다.
Execution Engine의 내부 구조와 각 구성 요소의 동작 방식, 그리고 Java가 높은 실행 성능을 확보하는 원리를 살펴보자


Execution Engine의 구조

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Execution Engine에는 위와 같은 구조를 갖고있다.

  • Interpreter
    바이트코드를 한 줄씩 읽어 즉시 실행하는 컴포넌트
  • JIT Compiler
    반복적으로 호출되는 코드를 감지하여 Native 코드로 변환한다.
  • Garbage Collector
    Heap 영역에서 더 이상 사용되지 않는 객체를 자동으로 회수하여 메모리를 효율적으로 관리하는 컴포넌트
  • Native Method Interface (JIN)
    Java 코드에 네이티브 코드를 호출할 수 있도록 외부 환경을 연결하는 인터페이스

Interpreter

Interpreter은 JVM Execution Engine에서 바이트 코드를 한 줄씩 읽어 즉시 실행하는 역활을 한다. 여기서 별도의 컴파일을 거치지 않고 즉시 실행되기 때문에 프로그램을 빠르게 실행할 수 있다는 장점이 존재한다.

동작 방식

바이트코드 로드
   ↓
한 줄씩 읽기 (Fetch)
   ↓
명령어 해석 (Decode)
   ↓
즉시 실행 (Execute)
   ↓
다음 명령어 반복

동작 방식은 CPU처럼 바이트 코드를 순차적인 단계를 반복한다.

장점과 단점

  • 장점
    별도의 컴파일 없이 바이트 코드를 읽고 즉시 실행하기 때문에 실행이 빠르다는

  • 단점
    동일한 코드 또는 반복작업에 있어 계속 다시 읽고 해석하시 떄문에 비효율적인 부분이 존재

Interpreter의 한계점

동작 방식과 단점을 보았을 떄 Interpreter의 한계는 명확하게 드러난다.

반복 실행 ->  비용 누적 -> CPU 실행 대비 비효율적 -> 최적화 불가능

이러한 한계를 보완하기 위해서 JIT Compiler가 존재한다.


JIT Compiler

JIT(Just-In-Time) CompilerInterpreter 방식의 성능 한계를 보완하기 위해 설계되었다.
반복적으로 실행되는 바이트코드를 네이티브 코드로 컴파일하여 실행 속도를 향상시키는 컴포넌트이다.
프로그램 실행 중(Runtime)에 동적으로 최적화를 수행한다는 점에서 정적 컴파일과 구별된다.

JIT Compiler의 역활과 동작

앞에서 Interpreter의 한계를 보완하기 위해 자주 사용되는 바이트 코드를 Native Code로 변환하여 메모리에에 저장하고, 이를 재사용 한다.

바이트코드 실행 (Interpreter)
        ↓
실행 횟수 증가 (HotSpot 감지)
        ↓
JIT Compiler 동작
        ↓
Native Code 생성
        ↓
Code Cache 저장
        ↓
이후 Native Code로 직접 실행

HotSpot Detection

JIT Compiler는 모든 코드를 컴파일 하지 않고 자주 사용되는 코드만을 컴파일한다.

  • 판단 기준
    • 메서드 호출 횟수
    • 루프 반복 횟수
      일정 횟수 기준에 해당하면 Hot Method로 판단

Code Cahce

Code Cahce같은 경우에는 JIT Compiler가 생성한 Native Code를 Code Cache영역에 저장이 된다.
이를 통하여 재컴파일을 방지한다.

Tiered Compilation

현대의 JVM은 단일의 JIT 구성이 아닌 단계별 컴파일 전략을 사용한다.

Interpreter
   ↓
C1 Compiler (빠른 컴파일, 낮은 최적화)
   ↓
C2 Compiler (느린 컴파일, 높은 최적화)
  • C1 Compiler

    • 빠르게 컴파일
    • 기본적인 최적화 수행
    • 초기 성능 개선 목적
  • C2 Compiler

    • 더 많은 분석 수행
    • 고급 최적화 적용
    • 장기 실행 성능 극대화

왜 Tiered Compilation의 구조를 갖게 되었을까?

초기 Compilation의 구조

Interpreter 실행
   ↓ (HotSpot 감지)
JIT Compiler (C1 또는 C2 중 하나)
   ↓
Native Code

초기 구조에서는 단계별 구조를 갖고 있지 않고 HotSpot이라고 판단이 될 경우 메모리에 저장하여 Native Code으로 실행하는 단일의 구조를 갖고 있다.

(여기서 여전히 C1, C2가 존재한다. 그래서 뭔 차이가 있는지 명화히 몰랐다.)

초기 Compilation에서 JVM 실행 시 옵션에 따라 하나만을 사용하는 동작이다.

  • -client → C1 Compiler
  • -server → C2 Compiler

여기서 초기 구조에 대한 문제점이 대두되었다.

  • C1만 사용할 경우
    빠르게 컴파일이 된다는 장점이 존재 한다. 하지만 최적화 수준이 낮았다.
    -> 장기적인 실행에 있어 성능이 떨어진다.
  • C2만 사용할 경우
    최적화가 뛰어난다. 하지만 컴파일 속도 부분에서 느리다.
    -> 초기 실행에 있어 느리다.

이와 같은 문제로 Java 8에서 Tiered Compilation이 적용되었다.

구분초기 JITTiered JIT
컴파일 방식단일 단계다단계
컴파일러하나만 사용C1 + C2
최적화 전략없음점진적
성능 균형불가능가능

JIT의 주요 최적화 기법

  • Inline Expansion (인라이닝)
    • 메서드 호출 제거
    • 호출 비용 감소
  • Loop Optimization
    • 불필요한 반복 제거
    • 루프 전개 (Loop Unrolling)
  • Dead Code Elimination
    • 실행되지 않는 코드 제거
  • Escape Analysis
    • 객체가 스레드 밖으로 나가지 않으면
      → Heap 대신 Stack에 할당

Garbage Collector

Garbage Collector(GC)는 JVM에서 Heap 영역의 객체 생명주기를 관리하며, 더 이상 참조되지 않는 객체를 자동으로 회수하여 메모리를 효율적으로 사용하는 역할을 수행한다
개발자가 직접 메모리를 해제하지 않아도 된다는 점에서 Java의 중요한 특징이다.

GC의 필요성

Java에서는 객체를 생성할 수는 있지만, 명시적으로 메모리를 해제할 수는 없다.

Object obj = new Object();
obj = null;

객체를 더 이상 사용하지 않지만, 메모리는 해제되지 않는다. 그리고 추가적으로 앞으로 메모리 해제가 계속 되지 않는다라고 가정을 하면 다음과 같은 문제들이 발생하게 된다.

  • 메모리 누수 (Memory Leak)
  • Out Of Memory Error
  • 시스템 성능 저하

따라서 JVM은 더 이상 사용되지 않는 객체를 메모리에서 해제하는 시스템이 필요한 것이다.

GC의 동작

GC의 핵심 동작 원리는 “아직도 참조하고 있는가?”이다.

Reachability

객체는 다음과 같은 기준으로 구분된다.

GC Root
  ↓
참조된 객체 → 살아있음
참조되지 않음 → GC 대상

해당 라인처럼 GC는 존재하고 있는 객체에 대해서 참조 여부를 확인하여 GC 대상에 포함시키고 있다.

조금 더 자세한 동작을 확인하면 아래와 같은 동작 단계를 기준으로 포함한다.
1. Mark (마킹)
살아있는 객체 표시
2. Sweep (제거)
사용되지 않는 객체 제거
3. Compact (압축)
메모리 단편화 제거

[객체 존재]
 O O X O X
 ↓
[Mark]
 O O   O
 ↓
[Sweep]
 O O   O
 ↓
[Compact]
 O O O

Stop The World

Stop The WorldGC가 실행될 때 발생하는 핵심 개념이다.

GC가 수행되고 있는 시점에서는 모든 어플리케이션 스레드가 중지되고, 오직 GC만 실행한다. 그렇기 때문에 발생되는 문제로 응답 지연 발생성능 저하가 발생된다.

그래서 우리의 목표는 Stop The World시간을 최소화 하는것이 중요한 덕목이 된다.

Generational GC

JVM은 객체 생존 특성을 기반으로 Heap 영역을 Young GenerationOld Generation으로 구분된다.

  • Young Generation

    • 새로 생성된 객체
    • 대부분 금방 사라짐

    -> GC 자주 발생 (Minor GC)

  • Old Generation

    • 오래 살아남은 객체
    • 안정적

    -> GC 적게 발생 (Major GC)

GC의 종류 (간단 언급)

대표 GC 알고리즘:
Serial GC
Parallel GC
* G1 GC (Java 9+ 기본)

(GC에 대하여 상세한 내용은 따로 작성)


Native Methode Interface

JNI(Java Native Interface)는 Java 코드에서 C/C++과 같은 네이티브 언어로 작성된 코드를 호출할 수 있도록, JVM외부 환경을 연결하는 인터페이스이다.
이를 통해 Java는 운영체제 수준의 기능이나 기존 네이티브 라이브러리를 활용할 수 있다.

JNI 필요성

JVM에 대해서 알아보면 Java는 OS 바로 위에서 동작하지 않고 OS 사이에 JVM이 존재하는 구조를 갖고 있다.
그렇기 떄문에 Java는 플렛폼의 독립성을 갖는 이점이 있지만, 시스템 자원 접근에 제약이 존재하게 된다.

예를 들어 OS 시스템 호출과 하드웨어 직접 제어, 고성능 네이티브 라이브러리 활용 등의 작업에 있어 Java만으로는 해결할 수 없다.
이러한 문제를 해결하기 위해 JNI이 사용된다.

JNI 기본 동작 구조

Java Code
   ↓
JNI 호출
   ↓
Native Method (C/C++)
   ↓
OS / Hardware

내부 동작 흐름

1. Java에서 native 메서드 호출
2. JVM이 JNI를 통해 Native 함수 탐색
3. Native 라이브러리 로드
4. C/C++ 코드 실행
5. 결과를 Java로 반환

JNI의 구조적 관점

JNIExecution Engine의 내부 컴포넌트라기 보다는 JVM외부를 연결하는 계층이다.

[JVM]
 └── Execution Engine
        ↓
      JNI
        ↓
[Native Library (C/C++)]

GC와 연관된 JNI

JNIGC와도 연결되어 있다. JNI은 Native Code에서 Java 객체 참조가 가능하다. 그렇기 때문에 GC Toor에 포함이 된다.

그렇기 떄문에 잘못 사용하게 된다면 메모리 누수문제가 발생할 가능성이 충분히 존재한다.

마무리 정리

구성 요소주요 역할핵심 특징
Interpreter바이트코드를 한 줄씩 해석하여 즉시 실행빠른 시작 속도, 반복 실행 시 성능 저하
JIT Compiler반복 실행되는 코드를 Native 코드로 변환HotSpot 기반, 런타임 최적화 수행
Garbage Collector (GC)사용되지 않는 객체를 회수하여 메모리 관리Reachability 기반, 자동 메모리 관리
Native Method Interface (JNI)Java와 네이티브 코드(C/C++) 연결OS 및 외부 라이브러리 활용 가능

Execution EngineJVM에서 바이트코드를 실제로 실행하는 핵심 계층으로, 단순한 코드 실행을 넘어 성능 최적화와 메모리 관리까지 포함하는 중요한 역할을 수행한다.

Interpreter를 통해 즉시 실행을 제공하고, JIT Compiler를 통해 반복 코드에 대한 성능을 극대화하며, Garbage Collector를 통해 안정적인 메모리 관리를 보장한다. 또한 JNI를 통해 JVM 외부 환경과의 연계를 가능하게 함으로써, Java의 한계를 보완하고 확장성을 제공한다.

결과적으로 Execution Engine은 단순한 실행기가 아니라, “효율적인 실행을 위한 최적화된 실행 시스템”이라고 볼 수 있다. 이러한 구조 덕분에 Java는 인터프리터 기반의 언어임에도 불구하고 높은 실행 성능과 안정성을 동시에 확보할 수 있다.

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