강의
input system 설치해서 player input 설정가능
- 설정한 Action 값에 대한 함수를 호출할 수 있다. on~
- on 함수에 설정한 매개변수를 추가해준다. InputValue
Canvas를 추가하면 같이 추가되는 EventSystem은 UI를 클릭하는 것을 감지한다.
- EventSystem.current.isPointerOverGameObject: UI가 마우스에 올라가 있을 때
객체 지향 특강
캡슐화하기 위해 추상화
상속을 통해서 다양한 클래스를 만든다.
캡슐화, 추상화, 상속, 다형성
챌린지
제네릭
- 자료형을 일반화된 타입인 <T>로 표시한 클래스
컬렉션
- 데이터를 효율적으로 저장, 검색, 조작 등 다양한 기능 제공
리스트
- list.FindAll(x => x == 1) : 값이 1인것을 리스트에서 찾아 반환
컴포넌트에 갖다 붙이면 인스턴스화가 된다.
매개변수에 값을 지정하려면, 마지막 순서로 작성해야 한다. 값을 지정해 준 매개변수는 생략하면 기본값으로 적용된다.