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박소희
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2025년 5월 20일
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Unity_7기
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스크롤로 카메라 확대/축소
PlayerInput에 action을 추가해준다.
virtualCamera의 FOV값을 스크롤에 따라서 변경되게 해준다.
플레이 중 Cinemachine 교체
총 오브젝트와 상호작용하면 조준 화면으로 바뀌어야 한다.
상호작용 시 카메라의 우선도를 높이고, 다시 상호작용하면 줄여 플레이어 카메라로 전환되록 했다.
조준 한 상태로 Interactable 객체와 상호작용
카메라 중심점에 Ray를 쏴 특정 Layer와 상호작용 가능하게 했다.
카메라가 PlayerInput의 Look Action을 따라오도록
박소희
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