[OS] 3.1 운영체제와 컴퓨터 - 1) 운영체제의 역할과 구조, 2) 컴퓨터의 요소

정은·2023년 10월 21일

OS

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면접을 위한 CS 전공지식 노트 도서를 참고하여 정리하였습니다. ❗️

SECTION 3.1 운영체제와 컴퓨터

3.1.1 운영체제의 역할과 구조

운영체제의 역할

1. CPU 스케줄링과 프로세스 관리

  • CPU 소유권을 어떤 프로세스에 할당할지, 프로세스의 생성과 삭제, 자원 할당 및 반환을 관리한다.

2. 메모리 관리

  • 한정된 메모리를 어떤 프로세스에 얼만큼 할당해야 하는지 관리한다.

3. 디스크 파일 관리

  • 디스크 파일을 어떠한 방법으로 보관할지 관리한다.

4. I/O 디바이스 관리

  • I/O 디바이스들은 마우스, 키보드와 컴퓨터 간에 데이터를 주고받는 것을 관리한다.

운영체제의 구조

유저 프로그램 > GUI > 시스템콜 > 커널 > 드라이버 > 하드웨어 순으로 이루어져 있다. (강조되어 있는 부분이 운영체제를 지칭)

시스템콜

운영체제가 커널에 접근하기 위한 인터페이스이며, 유저 프로그램이 운영체제의 서비스를 받기 위해 커널 함수를 호출할 때 사용한다.

  • 유저 프로그램이 I/O 요청으로 트랩(trap)이 발생하면 올바른 요청인지 확인 후 유저 모드가 시스템콜을 통해 커널 모드로 변환되어 실행됨.
    컴퓨터 작원에 직접 접근을 차단할 수 있으며, 다른 프로그램으로부터 보호 가능

시스템콜의 장점
네트워크 통신이나 데이터베이스와 같은 낮은 단계의 영역 처리에 대한 부분을 많이 신경 쓰지 않고 프로그램을 구현할 수 있음 -> 추상화 계층이므로

modebit
시스템콜이 작동될때 modebit 을 참고해서 유저 모드와 커널 모드를 구분한다.

  • modebit1(유저 모드) 또는 0(커널 모드)의 값을 가지는 플래그 변수이다.

예로, 유저 모드를 기반으로 카메라가 켜진다면 사용자가 의도하지 않았는데 공격자가 카메라를 갑자기 켤 수 있는 등 나쁜 짓을 하기가 쉽다. ❗️
그로 인해, 운영체제를 통해 작동하게 해야 막기가 쉽다. -> modebit

유저 프로그램이 카메라를 이용하려고 할 때 시스템콜을 호출하고 modebit 변소의 값을 0(커널)으로 바꾸어 카메라 자원을 이용한 로직을 수행하는 방식 -> 그 이후 1(유저)로 변경하여 이후 로직 수행

용어 정리 💡

  • GUI : 사용자가 전자장치와 상호 작용할 수 있도록 하는 사용자 인터페이스의 한 형태 (명령어가 아닌 마우스 클릭으로 인한 그래픽 인터페이스)
  • 드라이버 : 하드웨어를 제어하기 위한 소프트웨어
  • CUI : 그래픽이 아닌 명령어로 처리하는 인터페이스
  • I/O 요청 : 입출력 함수, 데이터베이스, 네트워크, 파일 접근 등에 관한 일
  • 유저 모드 : 유저가 접근할 수 있는 영역을 제한적으로 두며 컴퓨터 자원에 함부로 침범하지 못하는 모드
  • 커널 모드 : 모든 컴퓨터 자원에 접근할 수 있는 모드
  • 커널 : 운영체제의 핵심 부분이자 시스템콜 인터페이스를 제공하며 보안, 메모리, 프로세스, 파일 시스템, I/O 디바이스, I/O 요청 관리 등 운영체제의 중추적인 역할

3.1.2 컴퓨터의 요소

CPU

CPU(Central Processing Unit)는 산술논리연산장치, 제어장치, 레지스터로 구성되어 있는 컴퓨터 장치이다.

  • 인터럽트에 의해 단순히 메모리에 존재하는 명령어를 해석하여 실행하는 역할이다. (단순한 일꾼!)

관리자역할을 하는 운영체제의 커널이 프로그램을 메모리에 올려 프로세스를 만들면 일꾼인 CPU가 처리한다.

제어 장치

제어장치(CU, Control Unit)는 프로세스 조작을 지시하는 CPU의 부품

  • 입출력장치 간 통신을 제어하고 명령어들을 읽고 해석하며 데이터 처리를 위한 순서를 결정한다.

레지스터

레지스터는 CPU 안에 있는 매우 빠른 임시기억장치

  • CPU와 직접 연결되어 있어 연산 속도가 메모리보다 수십 배에서 수백 배까지 빠르다.
  • CPU는 자체적으로 데이터를 저장할 방법이 없기에 레지스터를 거쳐 데이터를 전달한다.

산술논리연산장치

산술논리연산장치(ALU, Arithmetic Logic Unit)는 덧셈, 뺄셈 같은 두 숫자의 산술 연산과 배타적 논리합, 논리곱 같은 논리 연산을 계산하는 디지털 회로

CPU의 연산장치

  1. 제어장치 -> 메모리 : 계산할 값을 로드 + 레지스터에도 값 로드
  2. 제어장치 -> 산술논리연상장치 : 레지스터에 있는 값을 계산 명령 지시
  3. 제어장치 -> 레지스터 -> 메모리 : 게산된 값을 레지스터에서 메모리로 저장

인터럽트

인터럽트는 어떤 신호가 들어왔을 때 CPU를 잠깐 정지시키는 것을 말함.

  • IO 디바이스로 인한 인터럽트, 0으로 숫자를 나누는 산술 연산에서의 인터럽트, 프로세스 오류 등으로 발생
  • 인터럽트 발생 -> 인터럽트 벡터 -> 인터럽트 핸들러 함수 실행

하드웨어 인터럽트

하드웨어 인터럽트는 IO 디바이스에서 발생하는 인터럽트를 말함

  • 인터럽트 라인이 설계된 이후 순차적인 인터럽트 실행을 중지하고 운영체제에 시스템콜을 요청해서 원하는 디바이스로 향해 디바이스 내 작은 로컬 버퍼에 접근하여 일을 수행

소프트웨어 인터럽트

소프트웨어 인터럽트는 트랩(trap)이라고도 함.

  • 프로세스 오류 등으로 프로세스가 시스템콜을 호출할 때 발생

DMA 컨트롤러

DMA 컨트롤러는 I/O 디바이스가 메모리에 직접 접근할 수 있도록 하는 하드웨어 장치

  • CPU 부하를 막기 위해 CPU의 일을 부담하는 보조 일꾼
  • 하나의 작업을 CPU와 DMA 컨트롤러가 동시에 하는 것을 방지함.

메모리

메모리는 전자회로에서 데이터나 상태, 명령어 등을 기록(기억)하는 장치를 말하며, 보통 RAM(Random Access Memory)을 메모리라고도 함.

타이머

타이머는 몇 초 안에는 작업이 끝나야 한다는 것을 정하고 특정 프로그램에 시간 제한을 다는 역할

디바이스 컨트롤러

디바이스 컨트롤러는 컴퓨터와 연결되어 있는 IO 디바이스들의 작은 CPU를 말하고 옆에 붙어 있는 로컬 버퍼는 각 디바이스에서 데이터를 임시로 저장하기 위한 메모리를 뜻함.

용어 정리 💡

  • 인터럽트 핸들러 함수 :
    • 인터럽트가 발생했을 때 이를 핸들링하기 위한 함수.
    • 커널 내부의 IPQ를 통해 호출되며 request_irq()를 통해 인터럽트 핸들러 함수를 등록할 수 있음.

Q & A ❗️❓

Q : 운영체제의 역할은 무엇인가요?

A :
운영체제의 역할은 크게 네 가지로 나뉩니다.
1. CPU 스케줄링과 프로세스 관리
2. 메모리 관리
3. 디스크 파일 관리
4. I/O 디바이스 관리

[References]

인프런 강의 - 면접을 위한 CS 전공지식 노트
시스템콜 동작 사진

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정니의 이런거 저런거 기록 일지 😛

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