React Hooks(리액트 훅스!)의 기본 Part 1

Jeongho Heo·2019년 7월 4일
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Hooks

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Hook은 React 버전 16.8에 새로 추가되었습니다. Hook를 이용하여 Class를 작성할 필요 없이 상태 값과 여러 React의 기능을 사용할 수 있습니다.

우리가 리액트에서 state에 라이프 사이클을 다루기위해서 Clsss를 사용한는것은 필연적이 였습니다. 이제 우리는 Hook을 사용해 Class없이 함수만으로 state를 처리할수있습니다. Hook을 통해 코드를 쉽고 간편하게 볼수 있게되었습니다.

바로 예제를 통해 Hook에 대해 알아보겠습니다.

  • useState

    Hook을 사용하기 전에 기존에 우리가 state를 다루기 위해 어떻게 해주었는지 class로 만들어 봅시다.

EX) Class로 state 다루기

import React from "react";

class Example extends React.Component {  
  constructor(props) {
    // 리액트의 컴포넌트와 연결하기 위해 super를 사용합니다.
    super(props);
    this.state = {
      count: 0
    };
  }

  render() {
    return (
      <div>
        <p>You clicked {this.state.count} times</p>
        // 버튼을 누르면 count의 숫자가 올라가게 state를 교체한다.
        <button onClick={() => this.setState({ count: this.state.count + 1 })}>
          Click me
        </button>
      </div>
    );
  }
}

위와같이 Class를 사용해도 state를 충분히 다룰 수 있습니다.. 그렇다면 Hook을 사용하면 어떻게 될까요?

Ex) Hook으로 state 다루기

import React, { useState } from 'react';

// ES6버전에서 사용하는 화살표 함수를 사용했습니다.
const Example = () => {
  // 새로운 state 변수를 선언하고, count라 부르겠습니다.
  const [count, setCount] = useState(0);

  return (
    <div>
      <p>You clicked {count} times</p>
      <button onClick={() => setCount(count + 1)}>
        Click me
      </button>
    </div>
  );
}

어때 보이나요? 아직 useState를 보면 뭔지 모르겠지만 Class보다 훨씬 코드가 간결해보입니다.

이제 useState가 정확히 무엇인지 확인해봅시다.

const [count, setCount] = useState(0);

위 자바스크립트 문법은 “배열 구조 분해”라고 하고, count와 seCount, 총 2개의 값을 만들고 있습니다.

즉, useState를 사용하면 count라는 첫 번째 값과 setCount라는 두 번째 값을 반환합니다. 아래의 코드와 같은 효과를 낼 수 있습니다.

  // 두 개의 아이템이 있는 쌍을 반환
  
  const countStateVariable = useState('banana');
  const count = countStateVariable[0]; // 첫 번째 아이템
  const setCount = countStateVariable[1]; // 두 번째 아이템

useState는 정확히 무엇을 반환할까요? state 변수, 해당 변수를 갱신할 수 있는 함수 이 두 가지 쌍을 반환합니다.
count는 0의 값을 갖게 되고 setCount함수를 통해 우리는 count의 값을 갱신 시킬수 있습니다.

우리는 여기까지 Hook을 사용해 state를 만들고 사용하는 방법을 알아보았습니다.
다음에는 Hook으로 state의 라이프 사이클을 다루는 방법을 확인해보겠습니다.

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풀스택을 지향하고 프론트엔드 개발을 좋아하는 프론트엔드 개발자 입니다.

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