GameWither 개발일지 (1)

혀니앤·2021년 1월 29일
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이모저모

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  1. data class를 Firebase API와 연결할 때에는 constructor를 꼭 넣어주기

그리고 intent로 데이터 클래스를 넘기게 된다면 Serializable 상속을 꼭 시켜주자

  1. EmptyActivity말고 다른 액티비티를 사용하는 경우, (이번에는 Bottom navigator Activity를 썼음)

액션바 때문에 크래시가 발생할 수 있음 (setTitle 어쩌구가 에러 문구로 떴음)

=> style에서 noActionBar를 사용하지 말고, AndroidManifest.xml 파일에서 activity마다 theme을 추가해주기

Bottom navigator activity의 경우, 액션바를 계속 컨트롤하는듯.

이대로도 계속해서 크래쉬 발생함

=> actionbar.hide() 사용해서 안보이게 해주기

  1. 내가 쓴 건 아니지만 액션바를 쓰고 싶을때 위에 액션바만큼의 마진을 주고싶으면

이렇게 attr/actionBarSize를 사용하여 액션바의 크기를 알아낼 수 있다

  1. 코틀린, 안드로이드 스튜디오에서 딜레이 주는 법

handler().postDelayed를 사용한다

함수 내부에는 딜레이 이후 실행할 함수를 적어준다. (맞나?)

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