public ParticleSystem Flash;
이런 식으로 파티클시스템을 인스펙터창에서 붙여넣어준 후, 해당 파티클의 색을 스크립트로 변경하려 했다.
이런식으로 해당 파티클시스템의 main을 호출해서 부르니 해당값에 직접 set이 안 되었다.
검색해보니
이런 식으로 따로 할당을 한 후에 변경해줘야했다.