public Component[] GetComponentsInChildren(Type t, bool includeInactive);
DFS방법을 이용해 부모와 자식오브젝트들의 Type 컴퍼넌트들을 찾아 반환한다.
includeInactive는 inactive인 자식 오브젝트도 반환할건지 여부를 설정해주는 것이고,
디폴트는 false로 만약 inactive인 자식오브젝트 반환하려면 true를 설정해줘야한다.
public T[] GetComponentsInChildren(bool includeInactive);
public T[] GetComponentsInChildren();
예시는
//자식오브젝트들을 가진 부모오브젝트
public GameObject buttonsGroup;
//게임오브젝트 배열인 buttons에 buttonsGroup의 자식 오브젝트들을 전부 넣어준다.
GameObject[] buttons= buttonsGroup.GetComponentsInChildren<GameObject>();
이런식으로 사용 가능하다.