Uniform : 리소스 식별하는 통일된 방식
Resource : 자원, 구별할 수 있는 모든 것
Identifier : 다른 항목과 구분하는데 필요한 정보
URI, URL, URN

- URI (Resource Identifier) : 리소스를 식별, 자원이 어디있는지 식별하는 방법
- URL (Resource Locator) : 리소스의 위치를 지정
- URN (Resource Name) : 리소스의 이름
- URN 이름만으로 실제 리소스를 찾을 수 있는 방법이 보편화 되지 않음 > URL, URI 사용
URL 전체 문법
scheme://[userinfo@]host[:port][/path][?query][#fragment]
https://www.google.com:443/search?q=hello&hl=ko
scheme
- 주로 프로토콜 사용
- 프로토콜 : 어떤 방식으로 자원에 접근할 것인가 하는 약속 규칙
userinfo
- URL에 사용자정보를 포함해서 인증
- 거의 사용하지 않음
host
- 호스트명
- 도메인명 또는 IP 주소를 직접 사용가능
Port
- 접속 포트
- 일반적으로 생략, 생략시 http는 80, https는 443
path
query
- key=value 형태
- ?로 시작, &로 추가 가능 ?keyA=valueA&keyB=valueB
- query parameter, query string 등으로 불림 > 웹서버에 제공하는 파라미터, 문자 형태이기 때문에
fragment
- 잘 사용하지 않음
- html 내부 북마크 등에 사용
- 서버에 전송하는 정보는 아님
웹 브라우저 요청 흐름
- 주소를 작성해서 보냄
- 웹 브라우저가 DNS서버를 조회, IP와 포트정보를 찾아냄
- 웹 브라우저가 HTTP 요청 메시지 생성
- 소켓 라이브러리를 통해 전달 (TCP/IP 연결, 데이터 전달)
- TCP/IP 패킷 생성 (출발지 IP, PORT 목적지 IP, PORT, 전송데이터 .. )
- 인터넷 망으로 던짐
- 웹 서버가 요청 패킷 전달 받으면 패킷의 나머지는 버리고 메시지만 해석
- 웹 서버에서 응답메시지를 생성
- 웹 서버도 응답 패킷을 생성해서 웹 브라우저로 전송
- 웹 브라우저는 패킷을 까서 들어있는 데이터 렌더링
출처
모든 개발자를 위한 HTTP 웹 기본 지식