오늘은 플로터 앱개발을 위해 개발 환경 세팅을 해보도록 하겠다.리엑트 네이티브를 쓰면 되는것이 아닌가 라는 생각을 할 수 있습니다하지만 플러터를 사용하는 이유는 개발하는것이 리엑트에비해 상대적으로 쉽다는 것인데요...플러터는 Dart 언어를 사용합니다.다트는 구글이 자

저번 내용저번에는 플러터의 장점과 단점을 알아보았습니다.저번시간에 이어 이번에는 플러터 환경설정을 알아보도록 하겠습니다.보통 플러터 환경설정을 하면 안드로이드 스튜디오를 많이 사용하는데 저는 Vscode를 사용하여개발환경 설정을 해보도록 하겠습니다.우선 플러터에서 개발

지난 내용지난번 포스팅에서는 mac에서 플러터 환경 설정을 하는법을 알아보았는데요이번에는 vscode에서 플러터를 사용하는 방법을 알아보도록 하겠습니다.vscode를 킨 후 Dart와 Flutter Extension을 설치합니다.Dart와 Flutter Extensio
오늘은 지난번 포스팅에 이어 다트 기본 문법을 정리해 보도록 하겠습니다.주석은 특별한게 없으니 그냥 넘어가도록 하겠습니다.Dart 에서는 기본적으로 int, bool, double, string 타입을 제공합니다.오늘은 자료형 까지 알아보았으니 다음 포스팅에서 기초 제
저번 포스팅에서 자료형을 알아보았습니다.이번에는 기초제어문을 알아보도록 하겠습니다.기초 제어문을 하기 전에 연산자를 알아야 합니다.기본적인 연산자는 다른 언어랑 동일하니 생략하고 다트의 특이한 연산자는 is가 있습니다.제어문은 다른 언어와 똑같습니다.오늘은 기초제어문을