서버 클라이언트 모델에서, TIME_WAIT TCP 상태를 재현한다.
서버는 daytime 서버를 활용한다.
코드는 모두를 위한 리눅스 책 코드를 사용했다.
아래 repository의 daytime.c, daytimed.c 파일에서 코드를 볼 수 있다.
https://github.com/Jpub/Linux_for_Everyone
(위 코드에 약간의 변형을 함)
daytime.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netdb.h>
static int open_connection(char *host, char *service);
int main(int argc, char *argv[]) {
int sock;
FILE *f;
char buf[1024];
sock = open_connection((argc > 1 ? argv[1] : "localhost"), "daytime"); /* 1 */
f = fdopen(sock, "r");
if (!f) {
perror("fdopen(3)");
exit(1);
}
fgets(buf, sizeof buf, f); /* 5 */
fclose(f); /* 6 */
fputs(buf, stdout); /* 7 */
exit(0);
}
static int open_connection(char *host, char *service) {
int sock;
struct addrinfo hints, *res, *ai;
int err;
memset(&hints, 0, sizeof(struct addrinfo));
hints.ai_family = AF_UNSPEC;
hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;
if ((err = getaddrinfo(host, service, &hints, &res)) != 0) { /* 2 */
fprintf(stderr, "getaddrinfo(3): %s\n", gai_strerror(err));
exit(1);
}
for (ai = res; ai; ai = ai -> ai_next) {
sock = socket(ai->ai_family, ai->ai_socktype, ai->ai_protocol); /* 3 */
if (sock < 0) {
continue;
}
if (connect(sock, ai -> ai_addr, ai -> ai_addrlen) < 0) { /* 4 */
close(sock);
continue;
}
freeaddrinfo(res);
return sock;
}
fprintf(stderr, "socket(2)/connect(2) failed");
freeaddrinfo(res);
exit(1);
}
daytimed.c
#if defined(__digital__) && defined(__unix__)
# ifdef _XOPEN_SOURCE
# undef _XOPEN_SOURCE
# endif
# define _XOPEN_SOURCE 500
# define _OSF_SOURCE
#endif
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <time.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netdb.h>
#include <signal.h>
#define DEFAULT_PORT 13
static int listen_socket(int port);
int main(int argc, char *argv[]) {
struct sockaddr_storage addr;
socklen_t addrlen = sizeof addr;
int sock, server;
time_t t;
struct tm *tm;
char *timestr;
server = listen_socket(argc > 1? atoi(argv[1]) : DEFAULT_PORT); /* 1 */
for(;;) {
sock = accept(server, (struct sockaddr*)&addr, &addrlen); /* 6 */
if (sock < 0) {
perror("accept(2)");
exit(1);
}
time(&t);
tm = localtime(&t);
timestr = asctime(tm);
write(sock, timestr, strlen(timestr)); /* 7 */
close(sock); /* 8 */
}
close(server);
exit(0);
}
static int listen_socket(int port) {
struct addrinfo hints, *res, *ai;
int err;
char service[16];
memset(&hints, 0, sizeof(struct addrinfo));
hints.ai_family = AF_UNSPEC;
hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;
hints.ai_flags = AI_PASSIVE;
snprintf(service, sizeof service, "%d", port);
if ((err = getaddrinfo(NULL, service, &hints, &res))!= 0) { /* 2 */
fprintf(stderr, "%s\n", gai_strerror(err));
exit(1);
}
for (ai = res; ai; ai = ai->ai_next) {
int sock;
sock = socket(ai->ai_family, ai->ai_socktype, ai->ai_protocol); /* 3 */
if (sock < 0) continue;
if (bind(sock, ai->ai_addr, ai->ai_addrlen) < 0) { /* 4 */
close(sock);
continue;
}
if (listen(sock, 5) < 0) { /* 5 */
close(sock);
continue;
}
freeaddrinfo(res);
fprintf(stderr, "listening on port %d...\n", port);
return sock;
}
fprintf(stderr, "cannot listen socket\n");
exit(1);
}
1.. daytime 서버를 실행한다.
2.. client 프로그램도 실행한다. client는 서버를 호출한다.
결과가 출력됐다.
이 시점에서 서버, 클라이언트는 모두 연결이 종료됐다.
3.. 즉시 netstat으로 소켓 상태를 확인한다.
다음 명령어를 사용한다.
netstat -a | netstat grep daytime
TIME_WAIT 상태를 확인할 수 있다.
서버가 먼저 close를 호출했기 때문에, 서버 측이 active close가 된다.
따라서 서버의 소켓 상태가 TIME_WAIT이 된다.
** netstat 표의 컬럼은 Proto,Recv-Q,Send-Q,Local Address,Foreign Address,(state)순이다.
** TIME_WAIT 시간은 60초로 하드코딩되어 있다고 한다. 운영체제에 따라 값이 다를 수는 있을 것 같다. (https://tech.kakao.com/2016/04/21/closewait-timewait/)
https://github.com/Jpub/Linux_for_Everyone
https://tech.kakao.com/2016/04/21/closewait-timewait/
https://linux.die.net/man/8/netstat