TIL.32 - JSON

김진영·2024년 6월 5일

스파르타코딩

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JSON을 활용해서 그 시점의 위치, 인벤토리, 상황까지 저장하는 부분을 구현하려고 했다.
여러가지 시도를 해보았고 우선은 퍼즐 구현이 완성이 되지않아서 F1 저장, F2 불러오기 버튼으로 만들어서 사용해보려고 했는데 null experience만 뜨고 되지 않았다.
오늘 하루 종일 구글링 + GPT를 통해 이것저것 시도해보았는데도 되지않아서 많이 고생했다. 사실 월요일까지는 완성을 해야 화요일날 제출하고 발표를 하는데 오늘 수요일 다끝났고 목요일 쉬는날에 금요일 하루와 주말정도가 시간이 남아있다. 사실 할 수 있을까 싶다. 우리 팀원들은 하나 둘씩 자기가 맡은 기능들을 거의 구현하셔서 다른 더 할 거 있는지 찾아보고 계시는데 나 혼자만 이러는 것 같다. 우선 오늘은 유니티 독으로 JSON알아보고 목요일날 JSON 관련해서 강의 올라온다고 하니 그거 보고 제대로 다시 JSON 관련해서 TIL을 다시 써볼까 한다.

JSON 정보

JSON 관련해서 여태 강의도 조금 들었었는데, 강의 들었을 때는 생각보다 쉬운데? 라고 생각했는데 내가 하려는 저장 부분이 좀 거대해서 그런지, 아니면 내가 적용을 잘 못하는건지 내 마음대로 안되고 상당히 난이도가 있어보여서 목요일날 JSON 관련해서 강의가 한번 더 올라올 예정이라고 하니 그 강의 하나하나 다 보고 잘 적용해서 기능 구현 잘 마무리할 수 있게 되면 좋겠다.

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