26.04.21

매쉬 컴포넌트(팔),(총),머즐포인트(화구) 설정
PIE해보며 손각도, 총각도 조절
매쉬 컴포넌트(팔) 디테일에서 (총) 연결
(팔 스켈레톤에 손 뼈대 추가하여 총과 연결하여 총을 잡는듯하게)

IMC(입력 매핑 컨텍스트)와 IA 생성후 입력할 키 설정
(달랐던점 : 사전캠프때는 W를 정면기준으로 D키 오른쪽(스위즐 입력값을 줬으나, 여기서는 D키를 정면기준으로 잡고 W를 스위즐 입력값으로 주고 반전하였다.
-> 쉽게말해 90º 회전한 셈)
아래나 위를 보고 움직일 시 캐릭터의 몸 전체가 돌아가기 때문에 움직여지지 않는다. (개선점[⭐])




쉬운이해 : 시야를 좁혀준 셈 (확대되어 보이는 효과)
총을 쥐었을때 숨쉬는듯한, 뛰었을때 움직임 효과


