26.04.29
오늘은 처음으로 GitHub를 사용해서 과제를 제출해보았다.
GitHub 계정 생성부터 저장소 생성, 그리고 GitHub Desktop을 활용한 파일 업로드까지 전체 흐름 경험했다.
GitHub는 코드를 저장하고 관리하는 온라인 저장소이다.
쉽게 말하면 “내 코드의 구글 드라이브 + 버전관리 기능”이라고 이해할 수 있다.
C++을 활용하여 Unreal Engine 큐브 이동

헤더파일에서 AMyActor의 Beginplay시 Move와 Turn할 것을 지정?

고작 큐브 하나 생성하고 움직였을 뿐인데... 라는 생각이지만 코드는 굉장히 복잡하고 어려웠다.
코드에 대한 이해도가 부족하고 엔진과의 이해가 부족한 탓이라 생각하고, 스스로 코드 작성해보는 노력과 시간이 많이 필요함을 느낌