'Vector3'์(๋) 'UnityEngine.Vector3' ๋ฐ 'System.Numerics.Vector3' ์ฌ์ด์ ๋ชจํธํ ์ฐธ์กฐ์
๋๋ค.
void Update(){
Vector3 FixedPos = new Vector3(
target.transform.position.x + offsetX,
target.transform.position.y + offsetY,
target.transform.position.z + offsetZ);
transform.position = Vector3.Lerp(transform.position, FixedPos, Time.deltaTime * DelayTime);
}
Vector3๊ฐ UnityEngine.Vector3์ System.Numerics.Vector3 ๋ ๋ค์์คํ์ด์ค์์ ๋์์ ์ ์๋์ด ์์ ๋ ๋ฐ์ํ๋ ์๋ฌ์๋ค. ์ปดํ์ผ๋ฌ๊ฐ ๋ ์ค ์ด๋ค ๋ค์์คํ์ด์ค์ ํด๋์ค๋ฅผ ์ฌ์ฉํ ์ง ํ์คํ ์ ์์ด ๋ฐ์ํ๋ค๊ณ ํ๋ค.
1-1. using ๋ณ์นญ์ ์ฌ์ฉํ์ฌ ํน์ Vector3๋ฅผ ๊ธฐ๋ณธ์ผ๋ก ์ง์
using Vector3 = UnityEngine.Vector3;
1-2. ๋ถํ์ํ ๋ค์์คํ์ด์ค ์ ๊ฑฐ