프로젝트 BP세팅
- 과녁, 총기, 점수 시스템
프로젝트 세팅은 전부 유료 강의(UE5.1)를 보고 따라하였으며 버전이 다른 부분은 개별적인 서치를 통해 보완하였습니다.
유튜브 - 언리얼 엔진 5.2 향상된 인풋
유튜브 - NEW Enhanced Input Action System
블루프린트를 이용하여 기본적인 FPS 조작"Fire(격발), Reloead(재장전), Aim(조준), Swap(교체), FireMode(조정간), Run(달리기)"을 구현하고 과녁 시스템을 구현했습니다.
과녁, 과녁 눕히기, 과녁초기화, 과녁 쏴서 눕히기를 구현했습니다.
글씨가 작아서 안보이지만 자동과 반자동의 전환을 구현했습니다
마우스 휠 위아래를 이용한 총 변경을 구현했습니다.
작아서 안보이지만 재장전을 구현했습니다.