ROR 게임은 두 팀으로 나누어서 진행하며, 상대 팀 진영을 먼저 파괴하면 이기는 게임입니다. 따라서, 각 팀은 상대 팀 진영에 최대한 빨리 도착하는 것이 유리합니다.
지금부터 당신은 한 팀의 팀원이 되어 게임을 진행하려고 합니다. 다음은 5 x 5 크기의 맵에, 당신의 캐릭터가 (행: 1, 열: 1) 위치에 있고, 상대 팀 진영은 (행: 5, 열: 5) 위치에 있는 경우의 예시입니다.
위 그림에서 검은색 부분은 벽으로 막혀있어 갈 수 없는 길이며, 흰색 부분은 갈 수 있는 길입니다. 캐릭터가 움직일 때는 동, 서, 남, 북 방향으로 한 칸씩 이동하며, 게임 맵을 벗어난 길은 갈 수 없습니다.아래 예시는 캐릭터가 상대 팀 진영으로 가는 두 가지 방법을 나타내고 있습니다.
위 예시에서는 첫 번째 방법보다 더 빠르게 상대팀 진영에 도착하는 방법은 없으므로, 이 방법이 상대 팀 진영으로 가는 가장 빠른 방법입니다.
만약, 상대 팀이 자신의 팀 진영 주위에 벽을 세워두었다면 상대 팀 진영에 도착하지 못할 수도 있습니다. 예를 들어, 다음과 같은 경우에 당신의 캐릭터는 상대 팀 진영에 도착할 수 없습니다.
게임 맵의 상태 maps가 매개변수로 주어질 때, 캐릭터가 상대 팀 진영에 도착하기 위해서 지나가야 하는 칸의 개수의 최솟값을 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요. 단, 상대 팀 진영에 도착할 수 없을 때는 -1을 return 해주세요.
maps | answer |
---|---|
[[1,0,1,1,1],[1,0,1,0,1],[1,0,1,1,1],[1,1,1,0,1],[0,0,0,0,1]] | 11 |
[[1,0,1,1,1],[1,0,1,0,1],[1,0,1,1,1],[1,1,1,0,0],[0,0,0,0,1]] | -1 |
입출력 예 #1주어진 데이터는 다음과 같습니다.
캐릭터가 적 팀의 진영까지 이동하는 가장 빠른 길은 다음 그림과 같습니다.
따라서 총 11칸을 캐릭터가 지나갔으므로 11을 return 하면 됩니다.
입출력 예 #2문제의 예시와 같으며, 상대 팀 진영에 도달할 방법이 없습니다. 따라서 -1을 return 합니다.
✅ 답안 - BFS(너비 우선 탐색)
을 통한 풀이
function solution(maps) {
const [yLeng, xLeng] = [maps.length, maps[0].length]; // 세로, 가로 길이
const [y, x] = [yLeng - 1, xLeng - 1]; // 도착 지점 좌표
const dy = [0, 0, 1, -1]; // 좌우상하 움직일 때의 y좌표
const dx = [-1, 1, 0, 0]; // 좌우상하 움직일 때의 x좌표
const queue = [];
queue.push([0, 0, 1]); // [y좌표, x좌표, 이동한 칸 수]
while (queue.length) {
const [curY, curX, move] = queue.shift();
// queue에서 현재의 좌표와 이동한 칸 수를 빼옴
if (curY == y && curX == x) return move;
// 현재 좌표가 도착 지점 좌표와 같아지면 이동한 칸 수를 반환
// 그렇지 않으면, 상하좌우로 이동하기 위한 4번의 반복문을 동작시킴
for (let i = 0; i < 4; i++) {
const ny = curY + dy[i];
const nx = curX + dx[i];
// 상하좌우로 이동했을 시의 좌표인 ny, nx를 구함
if (ny >= 0 && ny < yLeng && nx >= 0 && nx < xLeng && maps[ny][nx] == 1) {
// ny, nx좌표가 maps내부에서 머물며, 뚫려있는 길(1)이라면,
queue.push([ny, nx, move + 1]); // 해당 좌표에 이동한 칸 수를 1증가 시킴
maps[ny][nx] = 0; // 해당 칸은 다시 밟지 않도록 0으로 변경
}
}
}
return -1;
}