turtle: 그래픽 모듈
예시 코드 파일 (점 찍어서 구 만들기)
import turtle # 그래픽 모듈
import math
import random
wn = turtle.Screen() # 스크린 객체 생성
turtle.tracer(8,0)
alex = turtle.Turtle() # 객체 생성(거북이 생성)
alex.hideturtle() # 아이콘 숨기기
r=200
for i in range(5000):
u=random.random()
d = r*(u**0.5)
theta = random.random()*360
x = d * math.cos(math.radians(theta))
y = d * math.sin(math.radians(theta))
alex.penup()
alex.setposition(x,y)
alex.dot()
turtle.update()
wn.mainloop()
turtle 모듈 및 함수들
출처: https://m.blog.naver.com/PostView.naver?isHttpsRedirect=true&blogId=mk1017sh&logNo=221593855270