import kaboom from "kaboom";
export const k = kaboom({
global: false,
touchToMouse: true,
canvas: document.getElementById("game"),
});
위 코드는 kaboom을 초기화하고 게임 환경을 설정하는 부분이다.
global : 전역 네임 스페이스를 사용하지 않도록 설정
touchToMouse : 터피 이벤트를 마우스 이벤트로 변환하여 처리하도록 설정. 이는 모바일 기기에서도 마우스 이벤트를 사용할 수 있도록 도와준다.
canvas : 게임에 사용할 캔버스 요소를 지정한다.
다음 포스트 바로가기 -> sprite가 뭐지?