1. TObjectPtr?
TObjectPtr은 기존의 원시 포인터를 대체하기 위한 UObject용 포인터이다. 에픽에서는 공식적으로 원시 포인터 대신 TObjectPtr을 권장하고 있다.
2. 원시 포인터와 차이점
- 기본적인 동작 구조는 원시 포인터와 동일
- 에디터 내에서 동적 해상도와 같은 액세스 트레킹이 가능
- UFUNCTION으로 지정된 함수의 인자로 사용 불가
결론적으로 프로그램의 동작이나 성능에 영향을 미치는 것은 아니고 에디터 내의 개발환경을 위해 사용한다고 이해할 수 있다.