[UE5] Assassin19 - Combat Mode

윤정민·2023년 6월 28일
0

[Unreal Project]Assassin

목록 보기
20/26

1. 개요

보통 게임에서 전투를 시작하게 되면 긴박한 음악과 함께 전투모드로 들어가게된다. 이번 시간에는 전투모드를 구현해보겠다.

2. 아이디어

2.1. AI perception을 사용해 전투모드 판단

  • 전투모드를 판단하는 내용은 GameMode에 작성
  • AI에게 플레이어가 감지되어 AI가 칼을 착용했다면 전투모드
    • 감지한 AI의 수를 저장
  • AI가 감각을 잃거나 죽게되면 감지된 AI 수를 감소
    • 감지된 AI수가 0이된다면 기본 모드로 돌아가기

2.2. 전투모드와 노말모드의 차이

  • 전투 모드에 들어가게 되면 자동으로 플레이어가 칼을 착용
  • 기본 모드로 돌아오면 플레이어가 칼을 다시 넣음

3. 결과

profile
그냥 하자

0개의 댓글