[UE5] Assassin4 - Climbing System(2)

윤정민·2023년 5월 16일
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[Unreal Project]Assassin

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1. 개요

매달린 상태에서 다른 난간으로 이동하는 기능을 구현한다.

2. 구현 내용

  • 캐릭터의 위치와 rotation을 기준으로 위, 아래 좌, 우, 4방향 대각선으로 Grid를 나눔

  • 입력에 따라 해당 그리드에 Trace를 생성해 해당위치에 있는 ledge를 탐색

  • 찾은 ledge중 가까운 위치를 찾음

  • 해당위치로 이동

    • 어울리는 animation을 montage로 출력해주자

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그냥 하자

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