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[UE5] Assassin5 - FreeFlow
윤정민
·
2023년 5월 16일
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[Unreal Project]Assassin
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1. 개요
참고하고 있는 게임중 Assassin's Creed를 보면 입력방향에 따라 공격하는 객체를 선택할 수 있다.
2. 구현사항
입력벡터를 이용해 입력 방향벡터를 구함
플레이어와 적간 방향벡터를 구함
두 벡터를 내적을 했을 때 75도 보다 작은 객체들을 구함(총 150도)
해당 객체 중 가장 가까운 적에게 돌진하여 공격
3. 결과
윤정민
그냥 하자
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