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miniRT 실습 - 07. Objects

Ray Tracing in One Weekend를 참고한 실습의 일곱 번째 파트, 객체를 담는 리스트를 만들고 순차적으로 hit 여부 검사하기

2021년 3월 17일
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miniRT 실습 - 06. Sphere Normals and Hittable

Ray Tracing in One Weekend를 참고한 실습의 여섯 번째 파트, 광선과 객체의 hit 여부를 확인하고 그때의 정보를 기록하는 구조체를 만들고 법선벡터의 방향 설정하기

2021년 2월 7일
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miniRT 실습 - 05. Sphere Gradation

Ray Tracing in One Weekend를 참고한 실습의 다섯 번째 파트, 법선벡터를 구해서 구에 그라데이션 입히기

2021년 2월 7일
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miniRT 실습 - 04. Sphere

Ray Tracing in One Weekend를 참고한 실습의 네 번째 파트, 벡터를 이용한 구의 방정식을 계산해서 구 나타내기

2021년 2월 7일
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miniRT 실습 - 03. Camera and Canvas

Ray Tracing in One Weekend를 참고한 실습의 세 번째 파트, 카메라와 캔버스를 설정해서 하늘 나타내기

2021년 1월 24일
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miniRT 실습 - 02. Vector

Ray Tracing in One Weekend를 참고한 실습의 두 번째 파트, 벡터 구조체와 유틸 함수 작성하기

2021년 1월 24일
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miniRT 실습 - 01. RGB PPM

Ray Tracing in One Weekend를 참고한 실습의 첫 번째 파트, RGB 색상값을 이용해 그라데이션 이미지를 ppm 파일로 나타내보기

2021년 1월 23일
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