(C++) 8.12 익명 객체

이준우·2021년 11월 24일
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객체를 사용할 때 이름이 붙은 변수를 사용하지 않고 바로 사용하는 익명 객체에 대해 알아보자.

인스턴스를 사용하지 않고 바로 사용하는 방법이 있다. 이는 저번에 보여준 것을 기억할 것이다.
또한 생성자와 소멸자가 언제 사라지고 언제 없어지는지 확인하는 것도 중요하다. 프로그램이 종료되기 전에 destructor가 실행되어 A(1).print()부터 없어질 것이다.

Cents add()의 리턴값이 익명 객체이다.

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