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System Software Developer

함께 자라기 | 가장 학습하기 힘든 직업이 살아남는다

미래에는 알파고랑 경쟁하기 보다는 알파고를 사용하는 데에 필요한 암묵지와 직관, 독창성, 그리고 다른 사람과 협력을 잘하는 것이 개인의 핵심 역량이 될 것입니다.

1일 전
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Netty 프레임워크 내부 살펴보기 : initChannel, connect 🔎

Netty 프레임워크를 사용하여 TCP 클라이언트 프로그램을 개발하며 쉽게 이해되지 않는 문제를 만났습니다. 문제 해결을 위해 프레임워크 내부 코드를 살펴보았고 문제에 대해 분명하게 이해하고 또 문제를 해결할 수 있었습니다.

2022년 1월 10일
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객체 의존 관계 시각화 실천기 (with Figma)

조영호님의 우아한 객체지향 강연을 듣고 객체의 4가지 의존성에 대해 정리해보고, 개인적으로 개발하고 있는 시스템의 객체 의존관계와 인사이트를 정리합니다.

2022년 1월 8일
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Simple Q&A - Git with IntelliJ

동료들에게 Git 사용과 관련된 문제에 대해 비슷한 질문을 반복해서 받는 것 같습니다. 질문 받은 것들에 대해 Q&A를 간단히 정리해 둡니다.

2022년 1월 7일
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동료가 나에게 의존하는 일 찾기 | CDD(Coworker-driven development) 실천기

동료 주도 개발(CDD, Coworker-driven development) 실천 사례와 서로의 유익

2022년 1월 5일
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일하는 방법 | CDD(Coworker-driven development) 컨셉과 사례 소개

동료 주도 개발로 효율적으로 협력하고 행복한 팀 만들기

2022년 1월 2일
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2021년 가족 회고

2021년 12월 31일 가족과 함께 한 해를 돌아보며

2022년 1월 1일
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회고 | 거대한 패키지의 TDD(Test-driven Development) 실패기

부제 : 빠르게 성취하고, 여러개의 만족을 얻는 코드 작성법

2021년 12월 31일
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나의 언어로 정리하는 클린 설계 원칙 (SOLID)

SOLID란, 좋은 벽돌로 좋은 아키텍처를 정의하는 원칙이다. 소프트웨어가 변경이 쉽도록, 이해하기 쉽도록, 쉽게 활용될 수 있도록 함을 목표한다.

2021년 12월 27일
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유연한 메시지 전송 구조로 리팩토링하기

* 요청에 독립적인 메시지 전송 구조 설계 * 메시지큐 + 100msec 주기 스케줄러 구현

2021년 12월 26일
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MVP(Minimum Viable Product) 실천기

개인적인 MVP에 대한 이해와 적용 경험을 정리해 봅니다.

2021년 12월 21일
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사용자 관점으로 웹 UX + API 리팩토링하기

개발자 중심의 사고에서, 고객 중심으로 사고를 이동하면 훨씬 단순한 해결책이 보일지도 모른다 🔎

2021년 12월 14일
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LINE에서 테스트를 최적화하는 방법

아래의 LINE 엔지니어링 블로그 글을 읽고 정리합니다.

2021년 12월 8일
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지라 쓰는게 애자일 아니라고 했어 안했어?!

if(kakao)2021 지라 쓰는게 애자일 아니라고 했어 안했어?! 를 듣고 내용을 정리합니다.

2021년 12월 8일
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GitHub | 특정 소스 Line 링크하기

GitHub 에서 특정 소스코드 라인의 링크를 보기 좋게 링크하기

2021년 12월 8일
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둘이서 경계를 넘다 | 책, 카이젠저니 #4

나와 팀이 함께 자라는 애자일 여행

2021년 12월 7일
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프로그래밍 패러다임 - 구조적 프로그래밍 | 클린 아키텍처 #3

클린 아키텍처를 읽으며 구조적 프로그래밍의 근원에 대해 읽었는데 무척 흥미롭다. 1950년대 즈음 데이크스트라는 사람의 생각의 흐름을 따라 정리한다.

2021년 12월 6일
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Netty ByteBuf is not Immutable.

Netty ByteBuf 는 immutable 하지 않습니다. 이 사실을 주의하여 코드를 작성하지 못해 문제를 만났고 간단한 리팩토링을 수행한 과정을 정리해 보았습니다.

2021년 11월 18일
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OKKY 개발자 커리어 이야기 세미나 기록

강의 듣고 기억에 남는 말들을 기록합니다.

2021년 11월 17일
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