[UIKit] - view의 위치 결정이 다른 이유

Ben·2023년 9월 2일
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iOS

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Trouble-shooting 💥

이것 또한 Trouble-shooting이라 말할 순 없지만(?)
View를 그리는 과정에서 해결한 문제라 설명하려한다.

제목을 view의 위치 결정이 다른 이유 라고 지었는데, 먼저

위와 같이 버튼이 Safe Area의 bottom을 기준으로 위에 놓여 있어야한다.

private func applyConstraints() -> Void {
	btnSignIn.snp.makeConstraints { make in
		make.left.equalToSuperview().offset(20)
		make.right.equalToSuperview().offset(-20)
		make.height.equalTo(50)
        make.bottom.equalTo(view.safeAreaLayoutGuide.snp.bottom)
		}
}

이건 버튼에 대한 constraints를 SnapKit을 이용한 메서드이다.

처음에는 applyCostraints() 메서드를

override func viewDidLoad() {
	super.viewDidLoad()
        
	self.view.backgroundColor = .systemGreen
    
    //	생략
	applyConstraints()
}

ViewController의 viewDidLoad() 에서 호출을 해주었다.

그러나 결과는..

Safe Area의 bottom 아래로 버튼이 그려졌다

왜 이렇게 나오는건지 ChatGPT한테 물어보았다

즉, "applyConstraints()viewDidLoad() 에서 호출 시 Safe Area의 영향을 받지 않아 bottom이 적용되고 있지 않으니,
'Safe Area의 영향을 받아 view를 그릴거라면 viewDidLayoutSubView() 에서 호출을 해라'" 라고 한다.

실제로 Safe Area 값을 viewDidLoad()viewDidLayoutSubView() 일 경우의 로그를 확인해보았더니

override func viewDidLoad() {
	super.viewDidLoad()
	// Do any additional setup after loading the view.
        
	// Safe Area Insets 확인
	let safeAreaInsets = view.safeAreaInsets
	print("(viewDidLoad) - Safe Area Insets: \(safeAreaInsets)")
}
    
override func viewDidLayoutSubviews() {
	super.viewDidLayoutSubviews()
        
	// Safe Area Insets 확인
	let safeAreaInsets = view.safeAreaInsets
	print("(viewDidLayoutSubviews) - Safe Area Insets: \(safeAreaInsets)")
}

Safe Area의 Top 좌표값이 (0, 59) 인 것을 보았을때, viewDidLayoutSubviews() 에서 Safe Area가 생성됨을 확인할 수 있었다.


결론적으로
applyConstraints() 에서 bottom에 대한 constraints가 Safe Area의 bottom이 되기 때문에
이 제약조건으로 view를 그릴거라면 viewDidLayoutSubviews() 에서 호출해야한다.

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