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Blender #2. Mesh / Topology
June
·
2023년 12월 22일
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Mesh(메쉬)
Vertex(점), Edge(선), Face(면) 으로 이루어진 조합
3D 오브젝트의 구성
Vertex
하나의 점
Edge
두 점을 잇는 직선
Face
Edge를 채우는 면
Topology(토폴로지)
Mesh의 배열
좋은 토폴로지란?
각 면의 모양이 일정
적은 버텍스의 양 (Scene의 최적화를 위해서)
June
안다고 착각하지 말기
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