- UI란 무엇인가?
: 시리얼의 예시에서 존 = 사용자, UI = 그릇과 스푼
이렇듯 UI는 목적을 달성하기 위한 행동을 할때, 무언가와 상호작용을 하는 것을 도와주는 수단.
- UX란 무엇인가?
:시리얼의 예시 어떤시리얼을 먹을지 고민(생각)/ 시리얼의 냄새(후각)/ 시리얼의 소리(청각)/ 시리얼의 식감과 맛(촉각,미각) = UX
위의 다양한 감각들을 동반한 경험들
- UI디자인?
1.화면의 전체적인 구조, 시각적인 요소를 디자인 하는 것
2.시각적 요소에는 레이아웃, 색상, 크기, 정렬 / 컴포넌트라고 부르는 버튼, 아이콘, 이미지등이 포함
- UX디자인?
1.제품에서 어떠한 감정을 불러일으키거나 특정한 경험을 할 수 있도록 이끄는 것
2.넓은의미 = 제품뿐만 아니라 무형의 서비스나 브랜드를 이용할 때 느끼는 모든 경험
추가로 더 알아놓으면 좋은 용어
1.HCI
- Human Computer Interaction의 약자
- 인간과 컴퓨터 간의 상호작용에 대해 연구하는 분야, 대학원에서 주로 UX/UI단어보다 더 많이 사용
- 연구의 주된 목적은 사람이 컴퓨터를 더 쉽게 사용하고, 더 잘 활용할 수 있도록 개선하는 것
2.CX
- Customer Experience의 약자
- 브랜드를 처음 만나는 순간부터 제품을 사용하는 고객 여정의 모든 측면에서 고객이 경험하는 느낌이나 인상
- UX와 구분되는 특징은 느낌, 인상에 더 집중하고 CX에는 고객 서비스(CS)가 포함됨
3.BX
- Brand Experience의 약자
- 고객이 브랜드와 상호작용할 때 갖는 전반적인 인식, 브랜드를 생각했을 때 떠오르는 감정 등을 의미함
- 큰 범위에서 CX와 UX가 모두 BX에 포함
- Brand Identity라고 부르는 것들 이름, 로고, 컬러, 슬로건 등이 포함
Ex) 나이키=스우시 로고, Just Do it 슬로건, 조던 등이 BX
1.UI 디자이너?
:화면의 전체적인 구조와 시각적인 요소들을 디자인하는 사람
2.UX 디자이너?
:사용자가 어떤 제품이나 서비스를 이용하면서 느끼는 총체적인 경험을 디자인하는 사람
3.프로덕트 디자이너?
: UI와 UX를 포함하여 제품 전반의 경험을 디자인하는 사람
4.기업의 JD를 통한 디자이너의 업무
꿀팁
채용 공고에는 역할과 기대 역량이 아주 자세히 적혀있음,
어떤 직무를 선택해야 하는지 잘 모르겠다면 채용 중인 회사의 공고를 잘 살펴보는게 좋다.