
- 한 주간 나의 부스트캠프 활동에 대해 회고합니다.
- 다양한 회고 방식 중 하나를 선택하세요. 분량과 형식에 얽매이지 않아도 됩니다.
- 한 주간 긍정적으로 성취하거나 새롭게 도전한 점, 혼란스럽거나 어려웠던 점, 다음주에 개선할 점을 충분히 고민할 수 있는 방법이라면 무엇이든 좋습니다.
- 개인 회고 결과는 Public 공개가 가능한 링크(블로그 등)로 제출합니다.
다음주가 시작하기 전까지 회고하고 기록을 완성해 보세요.
- 동료의 회고를 읽으며, 더 나은 다음주를 준비해 보길 바랍니다.
- 챌린지 콘텐츠가 유출되지 않도록 주의하세요.
부스트캠프 베이직을 한 입장에서 베이직도 이렇게 어려운데 챌린지는 얼마나 어려울까? 라고 생각했었습니다.
첫날 미션은 약간 앞으로 할 미션을 준비하는 과정이라서 생각보다는 어렵지 않았지만, 그 후 미션들이 생각보다 어렵고 오래 결려서 항상 새벽까지 미션을 진행한 것 같습니다.
어떤 미션은 요구사항을 구현하는게 너무 어려워서 해당 날에는 요구사항 일부만 만족하게 구현하고, 주말에 나머지 요구사항을 구현했습니다.
미션의 주제가 CS 지식과 관련되어 있어서 이론 지식들을 학습하고 정리하는데도 시간이 많이 걸렸던 것 같습니다.
너무 요구사항 구현을 목표로 미션을 진행했던 것 같은데 수료생과의 밋업에서 한 말처럼 구현보다 학습을 목표로 미션을 진행해보겠습니다.
피어 세션에서는 어제 진행한 미션의 코드와 학습정리를 설명하면서 진행했습니다. 다들 적극적으로 참여해서 잘 진행됐던 것 같습니다.
짝 설개 미션에서는 짝 2명이서 서로 같은 미션을 설계하는 활동이 있었는데, 설계를 완벽하게 하지 못하고 서로 각각 구현해서 조금 다른 구현 결과가 나온게 아쉬웠었습니다. 다음에는 좀 더 긴 시간을 같이 설계하는 시간에 사용하겠습니다.
금요일에는 책을 읽고 미션을 만들고 선택하는 릴레이 프로젝트 활동을 진행했었습니다. 4일동안 열심히 달려온 일정에서 쉬어가는 미션이라고 운영진분들이 말했었고, 책을 읽고 미션을 만드는 과정도 뜻깊었습니다. 저희 그룹은 약간 진지하게 미션을 만들었었는데 다른 팀들을 보니 재밌게 미션을 만드는 걸 보고 다음에는 좀 재밌는 미션도 만들어 봐야지 생각했습니다.