| 속성 | 역할 | 권장값 |
|---|---|---|
| 획 | 글자 테두리로 가독성 향상 | 두께 30~40, 밝은 글자→검정 획 |
| 배경 | 글자 뒤 박스로 가독성 확보 | 불투명도 60~80%, 둥근 모서리 |
| 글로우 | 글자 주위 빛 효과 | 채도 과하면 글자 뭉침 주의 |
| 그림자 | 입체감·가독성 강화 | 기본값으로도 충분 |
ff4646 / 두께 25텍스트가 밝으면 윤곽선은 어둡게, 어두우면 밝게 설정
방법 1. 동일 텍스트 레이어에서 강조
방법 2. 분리 텍스트 레이어 (권장)
키프레임 모션 예시
텍스트 효과: 텍스트 → 텍스트 효과 → 카테고리 선택 → 타임라인 추가 → 애니메이션 탭에서 인/아웃/반복 설정
텍스트 템플릿: 텍스트 → 텍스트 템플릿 → 원하는 템플릿 선택 → 텍스트 내용만 교체
애니메이션 탭 구성
장편 영상이나 다국어 자막 작업 시 시간 코드와 텍스트를 동시에 관리할 수 있다.
텍스트 → 로컬자막 → 파일 가져오기 → .srt 파일 선택 → 타임라인에 배치
불러온 SRT는 각 클립별로 폰트·스타일 개별 수정 가능
시간값 수정은 파일에서 직접 변경 후 재업로드하거나 타임라인에서 드래그로 조정
영상의 감정·리듬·메시지 전달력은 사운드로 결정된다.
권장 트랙 구성 (위→아래 우선순위)
오디오 → 음악 탭: 키워드 검색 후 BGM 추가
오디오 → 사운드 효과 탭: 키워드 검색 후 SFX 추가
트리밍 팁: 오디오를 영상 길이에 딱 맞게 자르면 끊김이 생긴다. 영상보다 2초 여유를 두고 트리밍하는 것이 좋다.
자연스러운 사운드를 위한 세 가지 핵심 기법이다.
페이드 인/아웃
덕킹
오디오 트랜지션 (Crossfade)
컷 전환 시점에 SFX를 정확히 맞추면 영상이 생동감 있게 느껴진다.
Alt + 마우스 휠로 타임라인 확대 → 컷 전환 프레임 확인전환 탭 → 원하는 전환 효과 선택 → 기간 1초 설정전환 SFX는 컷이 바뀌기 직전 프레임에 시작점을 맞추면 가장 자연스럽다
키프레임은 시간의 특정 지점에 속성값을 기록해, 두 지점 사이를 자동으로 애니메이션으로 만들어주는 기능이다.
키프레임 적용 가능한 속성
| 요소 | 적용 가능 속성 |
|---|---|
| 영상/이미지 | 위치·크기·회전·불투명도·색상 조정·LUT 강도 |
| 텍스트 | 위치·크기·회전·불투명도·색상·획·배경·그림자 |
| 스티커 | 위치·크기·회전 |
| 오디오 | 볼륨·페이드 인/아웃 |
| 편집효과/필터 | 속도·글로우·채도 등 효과별 속성 |
속성별 활용 예시
직선 이동만으로는 자연스러운 움직임을 만들기 어렵다. 그래프로 속도 변화를 조절한다.
그래프 열기: 키프레임 ◇ 아이콘 클릭 → 그래프 메뉴 선택
기본 그래프 종류
| 종류 | 특징 |
|---|---|
| 이지 인 | 느리게 시작 → 점점 빠르게 |
| 이지 아웃 | 빠르게 시작 → 천천히 마무리 |
| 이징 | 출발·도착 모두 부드럽게 |
속도 그래프 사전 설정
모든 사전 설정 표시 → 원하는 곡선 선택가변 속도 애니메이션 그래프 (Alt+K)
자유 곡선으로 더 복잡한 모션 구현 가능CapCut 타임라인은 투명한 필름지를 겹친 레이어 구조다. 위쪽 트랙일수록 화면 앞에 표시되고, 아래 트랙일수록 배경에 배치된다.
그룹화 vs 복합클립 비교
| 구분 | 그룹화 (Ctrl+G) | 복합클립 (Alt+G) |
|---|---|---|
| 편집 | 개별 레이어 자유롭게 편집 | 내부 편집은 하위 프로젝트에서만 |
| 타임라인 | 묶음 표시 | 단일 트랙으로 단순화 |
| 불투명도/블렌딩 | 개별 레이어만 조절 | 전체를 한 번에 조절 가능 |
| 활용 | 단순 묶음, 짧은 장면 | 복잡한 장면, 스티커·아이콘 전체 조절 필요 시 |
⚠️ 필터·편집효과는 복합클립으로 만들면 검은 배경이 유지되어 하위 레이어를 가리므로 복합클립 금지
두 레이어가 겹쳤을 때 색을 합성하는 방식을 결정한다.
적용 방법: 클립 선택 → 동영상 탭 → 혼합 → 모드 드롭다운 선택
자주 쓰이는 모드
| 모드 | 특징 | 활용 |
|---|---|---|
| 밝게 하기 | 어두운 부분 제거, 밝은 영역만 남김 | 조명·반짝임 효과 |
| 화면 | 전체적으로 더 밝게 강조 | 불꽃·빛 줄기 합성 |
| 어둡게 | 밝은 부분 제거, 어두운 부분 강조 | 그림자·질감 합성 |
| 오버레이 | 밝은 곳은 더 밝게, 어두운 곳은 더 어둡게 | 대비 강조, 생동감 연출 |
블렌딩 모드와 불투명도를 함께 조절하면 더 자연스럽게 화면에 녹아든다
단순 전환 효과를 넘어 키프레임·블렌딩·마스킹을 결합해 감정과 리듬이 살아있는 장면 전환을 만든다.
기본 전환 효과에 클립 키프레임을 결합하면 전환의 연속성이 생겨 훨씬 화려해진다.
확대 + 위치 키프레임 추가모션 블러 등 필터 추가 → 메인 클립은 필터 제거로 강조전환 효과의 확대 방향과 클립 키프레임의 이동 방향을 일치시키면 더 자연스럽다
블렌딩 모드를 활용해 마스킹 없이도 자연스러운 장면 전환이 가능하다.
화면으로 변경어두운 배경 영상일수록 화면 모드에서 자연스럽게 합성된다
스와이프 마스킹
분할 마스크 추가 → 회전·페더 설정심화 마스킹 (오브젝트 활용)
직사각형 마스크 → 강조할 오브젝트에 맞게 조정 + 페더 처리단순 전환 효과를 넘어 키프레임·블렌딩·마스킹을 결합해 감정과 리듬이 살아있는 장면 전환을 만든다.
기본 전환 효과에 클립 키프레임을 결합하면 전환의 연속성이 생겨 훨씬 화려해진다.
확대 + 위치 키프레임 추가모션 블러 등 필터 추가 → 메인 클립은 필터 제거로 강조전환 효과의 확대 방향과 클립 키프레임의 이동 방향을 일치시키면 더 자연스럽다
블렌딩 모드를 활용해 마스킹 없이도 자연스러운 장면 전환이 가능하다.
화면으로 변경어두운 배경 영상일수록 화면 모드에서 자연스럽게 합성된다
스와이프 마스킹
분할 마스크 추가 → 회전·페더 설정심화 마스킹 (오브젝트 활용)
직사각형 마스크 → 강조할 오브젝트에 맞게 조정 + 페더 처리