토끼와 달팽이가 경주를 하는 게임의 개념을 간단히 그려 봅시다. 게임 프레임워크의 바탕은 GameMode 입니다.GameMode 에서는 게임의 규칙을 설정여기서는 결승선을 먼저 통과하는 플레이어가 이기는 규칙입니다. 플레이어 스폰 처리도 여기서 합니다.PlayerCon

Pawn, Actor, 그리고 Character는 게임 월드에서 객체를 나타내는 다양한 요소들입니다. 각각의 개념은 서로 다른 역할과 특징을 가지고 있습니다.요약하면, Pawn은 게임 월드에서 조작 가능한 객체를 나타내는 Actor입니다. Character는 Pawn의
개별적인 정적 객체를 나타내는데 사용되며, 변하지 않는 모양과 외형을 가집니다.정점, 폴리곤, 텍스처 등으로 구성된 3D 모델을 의미합니다.주로 환경 요소나 물체의 정적인 모습을 표현하기 위해 사용됩니다.정적 조명 적용이 가능하며, 정적인 조명 정보를 사전 계산하여 빠