void Update()
{
if (Input.GetMouseButton(0))
{
Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
Debug.DrawRay(Camera.main.transform.position, ray.direction * 100.0f, Color.red, 1.0f);
RaycastHit hit;
if (Physics.Raycast(ray, out hit, 100.0f))
{
Debug.Log($"Raycast Camera @ {hit.collider.name} !");
}
}
}
Camera.main.ScreenPointToRay() 함수를 통해 스크린에서 누른 곳의 위치를 Ray로 받아온다.
얻어온 Ray는 카메라로부터 클릭한 지점을 향해 발사한다.
해당 Ray를 통해 정보를 얻어 올 수 있다.