유니티에서 스크립트를 만들면
항상 MonoBehaviour를 상속받아 생성되는것을 볼수 있다.

Monobehaviour는 Unity에서 모든 스크립트가 상속받는 기본 클래스다.
Monobehaviour를 상속받는 스크립트는 Unity 게임 오브젝트에 부착되어야 동작하고, 에디터에서 게임 오브젝트에 스크립트를 연결할 수 있는 프레임워크를 제공한다.
Monobegaviour를 사용하지않으면 에디터와 스크립트를 연결할수없고,
인스펙터창에서 컴포넌트로 추가하지못한다.
⚠️주의할 점
Update 사용 지양