[Unity] MonoBehaviour에 대해 알아보자

한재민·2025년 2월 27일

용어정리

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유니티에서 스크립트를 만들면
항상 MonoBehaviour를 상속받아 생성되는것을 볼수 있다.

Monobehaviour는 Unity에서 모든 스크립트가 상속받는 기본 클래스다.
Monobehaviour를 상속받는 스크립트는 Unity 게임 오브젝트에 부착되어야 동작하고, 에디터에서 게임 오브젝트에 스크립트를 연결할 수 있는 프레임워크를 제공한다.

Monobegaviour를 사용하지않으면 에디터와 스크립트를 연결할수없고,
인스펙터창에서 컴포넌트로 추가하지못한다.


⚠️주의할 점

  • new 키워드로 인스턴스화 불가능
  • 불필요한 Update 사용 지양
    • 사용하지 않는 Update여도 매 프레임 호출되므로 성능 저하를 유발할 수 있다.
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