using UnityEngine.SceneManagement;
SceneManagement 의 함수를 쓰기 위해 라이브러리를 가져온다.
Scene scene = SceneManager.GetActiveScene(); //함수 안에 선언하여 사용한다.
지금 작동중인 씬을 가져오기 위해 GetActiveScene 함수를 사용한다.
Debug.Log(scene.name);